钢铁战队汉化内购安卓版

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钢铁战队汉化内购安卓版(策略) v1.9 免费版

钢铁战队汉化内购安卓版

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:598.13M
  • 语言:简体中文
  • 版本:(策略) v1.9 免费版
  • 时间:2024-03-23
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商:未知
  • 平台:Android
应用截图
  • 钢铁战队汉化内购安卓版(策略) v1.9 免费版
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应用介绍

玩法还是传统的塔防,但却充满未来科幻风格,玩家领军的"星际战队"要站在外星土地上迎击各种异形敌人!钢铁战队汉化内购安卓版是一款以星际战争为题材的2D美漫风格即时战略手游,由我们熟知的开发商Ironhide Game Studio在《王国保卫战》之后又一经典之作。游戏中会有很多透着铁皮工作室风格的东西,也准备了大量的技能动作、特效、战术运用,当然也有他们喜欢穿插在游戏里的一些小幽默。新作的设定是RTS和科幻要素相结合。勇猛的士兵、威猛的机甲人和强大的外星人通通由玩家来统率。小编这次给大家带来的是钢铁战队汉化内购安卓手机app,完整内核汉化,游戏的语言文本都显示为中文,满足国人的使用习惯,并了所有购买物品,就是这么酸爽!下载钢铁战队汉化内购app体验吧!

钢铁战队汉化内购

钢铁战队汉化内购说明

小编亲测游戏已完全免费,内购也已经无限金币,全英雄。直接点击购买支付,跳转到支付宝 直接返回即可。钢铁战队汉化内购手机版

钢铁战队汉化内购游戏特色

一、画风与前作无差,玩法如同两岸
我玩过王国保卫战,个人特喜欢这种画风,但是前作都是塔防的,但这种是RTS类型的玩法,就是红警和星际争霸、魔兽争霸那种(我一直都很喜欢的游戏),虽然比不上那些经典游戏,建筑兵种也没那么多,但策略操控的地方也不少了,有一种微操控RTS手游,我很喜欢这游戏,毕竟开发商是第一次做这种类型的游戏,希望可以做的更好。
二、策略头脑风暴,有挑战性
真正的高级游戏玩家,是不依靠任何外物,只凭自己去努力摸索出攻略,也不是跟个小学生一样一直在这闹着要福利,认真的玩家是要认真地玩,哪怕开发商只给你一把手枪去干一场战争,肯定会留有路让你走的,不然游戏怎么玩。
这款游戏需要操作的地方也不少,对自己的大脑有信心的,可以尝试调整难度,挑战更高的难度,反正我是玩得如痴如醉。
三、不要太在意内购问题
小编今天给大家带来的是内购版放心下载体验!
真的没必要太在意内购的问题,给你三个英雄也是够用的,真正的游戏玩家是想着如何利用手中有限的武器去做掉更强的敌人,一旦做到了成就感更大。单机游戏都是这样了,既然你选择了单机游戏,就要接受以一己之力挑战整个游戏世界、一群游戏工作室团队。加油,我相信你可以的,不要让这帮眼里只有钱的人阴谋得意,干啊。
这游戏真的挺好玩,质量很高的,玩下去你会发现惊喜!
钢铁战队汉化内购官方版

钢铁战队汉化内购游戏攻略

1、剑圣
三个剑圣(守护者)+一个争斗者
两个剑圣+一个争斗者+一个外交官
三个剑圣+外交官。
正面刚是挺爽的,主要输出点是剑圣,争斗者吸引伤害,外交官提供护盾,这三种类型比较均衡的是第二种。但缺点是无法攻击领空敌人。
2、烈焰行者
三个烈焰行者+一个争斗者
两个烈焰行者+一个暴风装甲+一个争斗者
烈焰行者+暴风机甲+争斗者+外交官。
火焰攻击无视护甲,后期面对成片高护甲的敌人火海机甲流十分适用,但成本过高,全体移速慢,面对陷阱的时候容易吃亏。
3、工程师
三个工程师+外交官
两个工程师+两个外交官
这个流比较奇怪,有人可能要问他们之间有什么配合,他们的配合是:外交官召唤哨兵幻象,工程师可以维修哨兵幻象,让哨兵幻象吸引火力,工程师在后面修(工程师修东西速度特别快),这个流比较猥琐,而且防御性也不错,缺点是移速慢、不稳定。不是每个人都玩的下去这个流,要有一定技巧才能玩下去。

钢铁战队汉化内购游戏评测

1、铁皮的作品我都多多少少的接触过,看见钢铁战队其实犹豫了好久(不打折没钱啊啊啊啊啊啊啊)其实之前在谷歌上借同学的号也白嫖过,这回就算补票吧。
2、游戏做工精致,画风还是我最喜欢的铁皮专属画风,情景代入感很强,人物的动画设计的也很用心。
3、铁皮的游戏嘛,游戏内细心的玩家在游戏内总是能发现很多彩蛋,这种小惊喜我很喜欢。
4、玩法方面我不多提,因为没玩过多少rts的游戏,这种玩法对我来说已经算是很新颖了。我不明白为什么很多人总是诟病操作感极差,在我感觉滑动操作还是可以的,尤其是对英雄的操作比较考研手速(上飞机丢蛋甩大招上飞机)。
5、游戏内容方面,游戏本身张章节确实不多,可能是开发比较仓促吧(听说还在搞kr4)不过不影响游戏体验,因为之前玩过几次,所以开始就是难度三上去就锤,也算是弥补整体难度偏低吧,尤其是第一张打主教的时候最刺激,难度开的高,小怪输出都很恐怖,再加上只有三个免费英雄(个人比较喜欢火箭妹)试了好几遍才过去的,对英雄技能的掌控和兵种之间的切换还是很重要的。
6、盈利点方面,相信很多玩家都想吐槽买断制的游戏还需要内购,其实玩过铁皮其他游戏的同学都可以知道,铁皮把游戏本身定价并不高(好像前段时间kr3打折才3刀)内部的英雄内购价格恐怖。其实相比较虚拟货币通过爆肝来解锁英雄,我更倾向于这个,因为作为rts游戏,每个英雄都有自己独特的玩法,玩家可以理解为dlc来解锁以获得更好的游戏体验。

特别说明

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