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  • [图文] 3dmax材质教程-制作不同材质茶壶的投影效果 [内容预览] 0 | 2008-09-25 12:00:05
    茶壶是我们生活中不可缺少的用品,不同的材质构成在3dmax强大的阴影系统中体现也不同,今天,大家就一起来体会它的丰富的投影效果吧!先看一下最终效果:一、绘制实体1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体&r...

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  • [图文] Maya教程 制作玻璃效果 [内容预览] 300 | 2008-08-31 09:57:28
    Maya教程---制作玻璃效果见图如果有下圖的黑條產生..可加大traceref\raf\depth但時間相對會增加許多..特別是maxtracedepth

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  • [图文] Maya教程-双面材质的小教程 [内容预览] 70 | 2008-08-31 09:45:15
    开始了:先用曲面放样出一个杯子的形状.然后创建BLINN材质球接下来创建采样节点先放置在旁边接着创建一个判断节点同样留作后用然后准备好你要贴的2张图我们这里用2个程序纹理代替接下来我们连接采样节点和判断节点这个时候我们把判断节点连在材质球上

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  • [图文] 3DMAX教程-为抗灾勇士干杯 用3DMAX打造酒杯 [内容预览] 1118 | 2008-05-29 20:55:38
    酒杯在人们的家庭中是司空见惯的东西,在这个特殊的时刻,让我们倒上一杯酒为这些天来战斗在地震灾区的勇士们干杯!今天,我们就用3dmax9.0来设计一个酒杯吧……先看一下最终效果:一、绘制实体1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形&rdqu...

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  • [图文] 3dmax9.0教程-用3DS MAX打造冰块效果 [内容预览] 1715 | 2008-05-09 04:47:59
    冰块是夏天人们喜爱的降暑辅料,放到饮料中非常管用,喝起来清爽可口。今天,大家就跟着笔者通过3dmax9.0来打造冰块效果吧……先看一下最终效果:一、绘制冰块1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择&...

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  • [图文] 3DS MAX教程-制作简单的浴室木镜效果 [内容预览] 1176 | 2008-04-25 16:45:50
    镜子作为生活中的必须品,它无时无刻不为人们提供着方便。今天,我们就通过3dmax9.0来设计一个镜面效果吧……先看一下最终效果:一、绘制镜子1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准...

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  • [图文] Maya教程-学习slim血细胞shader制作教程 [内容预览] 513 | 2008-04-22 20:15:40
    学习slim血细胞shader制作教程来自网络看到许多朋友在制作血细胞!在细胞内有汁液和纤维状的脉络!许多朋友忽略了这一点!今天拿出自己的一点心得来,和大家一起分享一下

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  • [图文] 3DS MAX教程-打造星球大战激光剑 [内容预览] 907 | 2008-04-19 00:19:53
    80年初上演的《星球大战》影片一定给观众留下了深刻的印象,直到现在出品的续集中高人能士手上仍有个激光剑的武器,代表拥有无所不能的能量。今天,大家就跟随着笔者通过3dmax9.0来打造一把激光剑吧……先看一下最终效果:一、绘制剑身1、启动3dmax9.0,单击“创建”命...

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  • [图文] maya教程- 一碗水 [内容预览] 1121 | 2008-04-05 00:00:43
    1.首先做好一个碗的模型,并简单分一下UV2.根据UV在ps中处理贴图3.创建一个phong节点,将刚才处理好的贴图连接在color上,并对其他参数稍作调整4.分别创建两组samplerinfo+ramp的节点来控制phong节点的AmbientColor和Reflectivity属性,目的是可以利用ramp来调整&l...

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  • [图文] MAYA材质教程-制作眼球 [内容预览] 652 | 2008-04-05 00:00:43
    先看一下效果MAYA制作眼球材质教程先简略介绍一下制作思路:眼球材质由两层材质叠加而成,一层表现颜色,一层表现质地(高光和bump)先来调颜色:建立一个marble,更名为bloodshot,设置参数如图:这是基础材质。建立一个ramp,更名为ramp7,设置参数如图:建立一个marble,更名为veins2,设置参数...

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  • [图文] 3dmax教程-打造古墓丽影的光盘效果 [内容预览] 671 | 2008-04-05 00:00:43
    十年前,笔者玩电脑游戏,不像现在玩网游那样从网上下载下来安装包就可以玩了。那时要去买一张游戏光盘才行,即实用又方便。今天,大家就跟着笔者来用3dmax制作一张游戏光盘吧……先看一下最终效果:一、绘制管状体1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击&ldquo...

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  • [图文] 3ds max材质教程-很好的做布教程 [内容预览] 1632 | 2008-03-15 00:07:53
    适用用7.0以上版本

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  • [图文] 3dsmax教程-制作皮革材质 [内容预览] 357 | 2008-03-15 00:07:53
    1先建造一个简单的场景(如图)2打开材质编辑器!!选择一个材质球!!给它的DIFFUSE一个CELLULAR材质!!(如图)3.jpg(24.25KB)2008-3-217:413进入DIFFUSE材质!!把参数调整一下!!(如图)4调整后回到材质的第一层级,在到MAP里将DIFFUSECOLOR的材质复制到BUMP上...

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  • [图文] 3dmax材质使用方法 [内容预览] 633 | 2008-03-15 00:07:53
  • [图文] 3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球 [内容预览] 468 | 2008-01-18 00:24:40
    本文中我们用3DMax来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。  效果图    先做些块块和球球    调材质    加个光线追踪    以上是块块的材质  把调好的材质给块块加上    渲一张,块块OK了   下面做球球的材质    上面球球颜色是白色的,下面打开...

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  • [图文] 3DsMAX材质-常用的表现方法和参数设置 [内容预览] 1271 | 2008-01-05 00:11:24
     在这里我们介绍七种常用的3DsMAX材质的表现方法和设置参数,对初学者会有帮助。顺便也把部分相关材质发出来,供大家参考学习。(图片可以点击放大)  1、木地板的材质表现方法和设置参数    地板材质素材    2、皮革的材质表现方法和设置参数    皮革材质素材(这个和上面例子不一样,但效果是类似的)   3、栏杆的...

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  • [图文] 3DS MAX教程-打造逼真的柑橘材质效果 [内容预览] 761 | 2007-12-14 01:23:28
     柑橘是常见的一种水果,它的表皮小颗粒细而密,这些颗粒凹凸不平,而且摸起来很粗糙,下面我们就用3DMAX来制作柑橘的材质……先看一下效果:制作工具:3DMAX8.0中文版制作过程:1、创建一个橘子模型。2、打开材质编辑器,选择一个样本示例球,设置参数如图01所示。展开“贴图&rd...

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  • 灯光材质 - 精华灯光参数 [内容预览] 778 | 2007-11-22 01:15:42
    光域网灯光SkyLight(天空灯)SkyLight用来模拟日光效果。用户可以自行设置天空的颜色或为其指定贴图•On:用来打开或关闭天空灯。选中该复选框,将在阴影和渲染计算的过程中利用天空灯来照亮场景。•Multiplier(倍增器):通过指定一个正值或负值来放大或缩小灯光的强度。SkyColor(...

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  • [图文] Maya教程-教你4种不同金属!节点 [内容预览] 1119 | 2007-11-19 00:30:39
    第一个BL属性第2个layeredshadei的属性!第3个BL的属性第4种PHONG的属性

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  • [图文] Maya震撼贴图终极教程 [内容预览] 1625 | 2007-11-19 00:30:39
    02下面是我角色头部的UV坐标图。我们将用它来引导我们绘制纹理贴图。03我将做一个3000*3000象素大小的纹理贴图如果你仅仅是学习和练习,你实际上不需要这大的,1000*1000或1500*1500之间是比较合适的,如果你确实没有很多细节的话。这张贴图将包括ColorMap(颜色贴图)BumpMap(凹凸贴图)Sp...

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  • [图文] 3ds max教程-多种纱窗帘的表现方法 [内容预览] 1360 | 2007-10-31 00:24:27
  • [图文] 非常实用方便的建筑材质:3D光能传递渲染 [内容预览] 1188 | 2007-10-03 16:27:54
    本文由中国教程网专栏作者海啸原创,转载请保留此信息!我这场景里只是用了两个目标面光源~~~2先用建筑材质覆盖你以前的材质。  这是墙材质的参数~~~大家可以多试试~~~2是窗架材质的参数设置是地板的~~~2是玻璃,参数只共参考。  为了加快渲染速度~~~只能建这么多物体了~~调出光能传递面板,有两种方式另一种方式打开面...

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  • [图文] 公开VRay(材质、灯光、渲染参数)调节方法 [内容预览] 3514 | 2007-07-31 11:14:01
    中间插一句,请大家看渲染时间,速度我想应该还算快。出800的图只要19分钟。640的图13分钟,在下只做过这两种测试。。下面先上渲染参数,先上保存光子图的参数废话就不说了,这些应该都晓得解释一下上面,有些人为了在跑光子时会关掉反射,还有些人会关掉贴图,本人认为没什么必要。因为时间快不了什么测试时我都用最差的,到时候稍微...

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  • [图文] Maxwell 通道贴图教程 [内容预览] 755 | 2007-07-21 11:32:12
    首先要准备一张原始图和黑白通道图阴阳各一张,先在C4D中做好贴图的UV方式和打上MAXWELL的材质TAG,否则直接在MAXWELL中做材质贴图,渲染时不认贴图这一点我一直没有明白,如果有那位知道请跟贴.

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  • [图文] Maxwell Render RC5 贴图教程 [内容预览] 447 | 2007-07-21 11:28:29
    场景文件:http://www.modellistica.com.br/maxwell/decaltut/decaltut.rar新建一个基本材质,并在反射通道(reflectance)加入一张贴图color1.jpg。现在maxwell不支持黑白和灰度的位图,这里用的都是RGB模式的。基础的操作方法请看手册,这里就不...

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  • [图文] 3D无光投影材质的运用 [内容预览] 738 | 2007-07-21 11:17:58
    本文由中国教程网buxiaoxin原创,转载必须保留此信息  嘿嘿,大家也都可以练习一下,做做比较,两个要点,摄像机匹配和无光投影材质的运用我不太会做教程,第一次,如有不到之处,大家见谅,下面我就将此教程奉上。  打开3DMAX,按快捷键8调出环境参数窗口,设置环境贴图背景选择位图如本楼最上面的图。  在透视窗口上使用...

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  • [图文] 3ds MAX教程-透光窗帘阴影的制作 [内容预览] 1246 | 2007-07-11 09:35:00
     本文由中国教程网我的奋斗原创。  先来看下最后效果:  效果图  今天我们来说说透光窗帘的阴影。首先当然是建模了,画一条这样的线。图1平滑一下!图2  挤出实当数量,这就是个窗帘的雏形了,当然,如果你觉得难看,你可以转换成多边形后,调节成各种样子,这里因为不是谈建模,所以就不去调节它了。图3 在窗帘下部,实当位置放置...

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  • [图文] 3DMAX教程-打造真实的海景 [内容预览] 1061 | 2007-06-27 10:49:34
    本文由中国教程网专栏作家海啸原创,转载须保留此信息  先看效果~~~  建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定2在顶视图再建一球体,转为多边形在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整  1反转法线2给平面材质  在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8....

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  • [图文] 3D教程实例: 打造真实火炬 [内容预览] 1190 | 2007-06-27 10:42:28
    本教程为www.jcwcn.com中国教程网专栏作家张军原创,如转载请保留这段话:  让大家了解一些火焰效果的做法:先看下效果图这个教程非常的简单,主要让大家了解一下在3D中用辅助物体来制作气体效果  1.在创建面板中,选择HELPERS(辅助物)在下拉面板中选择atmospheric(大气)  在创建物体类型面板中,...

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  • [图文] 3ds max教程-程序贴图制作烟灰材质 [内容预览] 647 | 2007-06-26 10:08:42
    效果大致如图,对于中距离场景还是能够蒙混过关滴~步骤不复杂,主要是思路。

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