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今天带来的这款FC是早起的一款飞行射击游戏。1943美版游戏开始有很多属性点可以分配给飞机,游戏中可以击毁地方的飞机并获得相关的武器道具。在1943美版中,打掉敌方红色飞机会随机掉落道具击打会变成各种武器的形状或者是时间加持。同时按住AB按钮会放一个必杀。游戏时间到零就会死亡。
二战的太平洋战场是大舰时代的末期也是航母时代的开端,有舰船就有飞机,这样专题才能完整,本帖的目的再此。虽然当年只有仅仅8位52色的单纯像素来展示游戏画面,每架战斗机仅仅有三种发色,但细节之处不难看出制作者的细致用心,都能较为轻易的从外观中判断出对应的机型,并且细节与实际的出入反而很小。值得一提的是川崎的屠龙战斗机,作为日本仅有的可夜间战斗的重战,游戏中居然也制作了白天也夜间两个版本(虽然夜间版本只是在片头介绍里出现),也只有认真的态度才能诞生传世的精品,才能成为一代人的印象(本作为街机版本移植,虽然机能差距带来的画面和游戏感会很大,但也算是FC时代质量上乘的良心移植作品了)
关于游戏中出现的战斗机机型,除了BOSS三个型号的亚也虎以外没有第二个是虚构的型号,但是随着游戏的进行,后期会登场一些现实中并没有派上战场的图纸机或者知名的末期黑科技机种(早期的喷气式机型),譬如震电,橘花(居然是这个橘)秋水等,战争确实促进工业科技的迅猛发展,如果这些战斗机在太平洋战争结束前被列装R本海军,那战争的进度可能真的要推迟一段时间,就像德国262一样,可惜没有用到正确的战术体系里,毕竟是开拓期,当然侵略者也是必然走向失败的~废话就啰嗦到这里吧。