GPU-Z永久激活版

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GPU-Z永久激活版(测试软件) v2.25.0 中文版

GPU-Z永久激活版最新版下载评分:3.0
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显卡对于电脑来说是一个重要的组成部分,而且我们也要测试显卡,看下有没有问题,GPU-Z永久激活版是一款专门测试显卡而开发出来的软件,功能齐全,操作简单,gpuz怎么看显卡体质?这个简单,下载安装好就能马上开始测试显卡的体质。

GPU-Z永久激活版

GPU-Z永久激活版详细功能

1.检测显卡GPU型号、步进、制造工艺、核心面积,晶体管数量及生产厂商。

2.检测光栅和着色器处理单元数量及DirectX支持版本。

3.检测GPU核心、着色器和显存运行频率,显存类型、大小及带宽。

4.检测像素填充率和材质填充率速度

5.实时检测GPU温度、GPU使用率、显存使用率及风扇转速等相关信息。

GPU-Z永久激活版计算公式

GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:

(1)像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)

像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000

费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率

(2)纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)

纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000

(3)显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)

显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8

以如图Geforce GTX670为例,核心频率1059MHz,显存频率1502MHz,光栅单元32个,纹理单元112个,

像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S

纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s

显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s

注意:计算显存带宽时要留意显存类型(Memory Type),对于GDDR1/2/3/4显存,其数据总线都是采用的DDR技术(通过差分时钟在上升沿和下降沿都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的2倍),故其显存等效频率=显存频率×2;而GDDR5则不同,它有两条数据总线,相当于Rambus的QDR技术,传输能力相当于SDRAM频率的4倍,所以显存等效频率=显存频率×4.

GPU-Z永久激活版更新日志

v2.24.0 版本更新:

– 修复了 Windows Vista 启动时的数字签名错误

– 添加了对 NVIDIA GeForce 305M、Quadro P620 的支持

– 添加了对 Intel HD Graphics (Xeon E3-1265L V2) 的支持

– 修复了高级 -> Vulkan 中的一些拼写错误

– 添加了 Dataland PCI 供应商 ID

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