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Maya教程-人物发型建模

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:转载  发布时间:2008-04-09 21:59:37

主要是讲怎么造型的,first,我们要决定hair的生长物体。一般是nurbs和poly两种,不过我觉得nurbs在产生follice的均匀和分布上比poly要好。所以一般用nbs是首选,至于字,我就打在图片上了。




  


 


 

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   评论摘要(共 2 条,得分 170 分,平均 85 分) 查看完整评论
[回复] 2wy970908   打分:85 分  发表时间:2008-08-17
· 不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错
[回复] 1kobe   打分:85 分  发表时间:2008-07-03
· 好劲 啊 !我喜欢 !!!!!!!!