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Maya基础教程 制作男子手臂全面解析

时间:2010-09-02 11:09:54人气:191作者:网友整理
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导言:

大家好,在这篇教程中,作者详细的讲述了如何用Maya进行男子手臂的建模,教程很简单,适合新手的学习,希望对新手朋友们有所帮助。

第一步
用挤压命令从肩部拉出整条手臂的基础模型,一直到手腕位置为止。(图01

图01

 

第二步
在手腕位置添加一圈多变形边界。(图02

图02

 

第三步
在手臂的正面如图删除这条多边形边界。(图03

图03

 

第四步
在手臂的正面和底面添加一条多边形边界,位置如图。(图04

图04

 

第五步
按下图删除手臂上的这些多边形边界,然后调整手臂的形状。(图05

图05

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第六步
按下图添加多边形边界。(图06

图06

 

第七步
在前臂上添加一圈多边形边界线。(图07

07

第八步
在手腕位置再添加一圈多边形边界线。(图08

08

第九步
仔细观察图中公色线条的位置和走向,按照图示在肘部弯曲的部位切割多边形。(图09

09

第十步
继续在这个位置切割出新的边界并相应的调整形状。(图10

图10

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第十一步
按图进行切割,进行肘关节的细节制作。(图11

11

第十二步
按图进行切割制作二头肌的形状。(图12

 

12

第十三步
按图进行切割,细化前臂的形状。(图13

13

第十四步
按图中的位置切割出一条多边形边界线。(图14

14

第十五步
继续切割,细化上臂的形状。(图15

图15

第十六步
按图切割出一条贯穿整个手臂的一条多边形边界线。(图16)

16

第十七步
在肘关节添加细节。(图17

图17

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第十八步
按图继续为手臂添加足够多的细节,并调整手臂形状。(图18

 

18
第十九步
制作出手腕上的骨骼凸起。(图19
 

图19

第二十步
按图添加多边形边界线,使多边形面片成为四边形面片。(图20

20

第二十一步
调整整体形状,得到手臂模型,下图为线框图。(图21

21

第二十二步 

完成的手臂模型。(图22

图22

 

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