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纹理映射器Projection Maker介绍及下载地址

时间:2011-03-16 09:51:04人气:251作者:网友整理
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Projection Maker工作原理

        Projection Maker作为一个Maya脚本,可支持你将纹理映射到图像平面,以及修改顶点以匹配你的对象,然后将修改过的图像映射到模型上,并真实且没有拉伸地自动与UV匹配。这也就意味着你不必要耗费大量的时间去创建UV。自动的映射将是你所需要的。

        这个工具的灵感来自于ZBrush的插件Projection Master,Ryan Kingslien的纹理和图片参考教程也可以在这里找到。

         注意:请不要重新发布该工具。

         安装说明 

        请将脚本放进你的脚本目录下面。如下:

         Macintosh: /Users/Shared/Alias/maya/scripts
        Windows: C:/Documents and Settings/*User*/My Documents/maya/Scripts

         请将projectionMaker.xpm放进你的图标目录下面。如下:

         Macintosh: /Users/Shared/Alias/maya/icons
        Windows: C:/Documents and Settings/*User*/My DocumentsmayaIcons

         用法

         在命令行或脚本编辑器中输入projectionMaker();,并按下回车键。

         如果想要创建工具架按钮,请输入createShelfButton();。

        下载:http://www.creativecrash.com/maya/marketplace/scripts-plugins/texturing/c/projection-maker

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