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3D建模教程 打造室内效果图

时间:2013-01-04 14:00:46人气:521作者:网友整理
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下面为朋友们介绍一个3DMAX初级室内效果图制作教程,过程比较详细,希望对大家有所帮助。

完成的效果图:


52.jpg

1.打开3dmax,调整好单位,在自定义-系统单位设置。

 1.JPG

2.建长方体(4000X6000X3000)单位mm

2.JPG

3.将长方体box转换成为可编辑多边形。

 3.JPG

4.选择修改栏,选择“多边形”选区按钮,点取右侧菜单的法线翻转,这样BOX内部看到四周能看到实体墙。

 4.JPG

5.将视窗转到透视图(右下视窗)

 5.JPG

6.选择box,修改栏,选择“边”选区按钮;为了显示线框,按F4键。选取视图对面较长的一面墙体的两侧边线,按 ...

6.JPG
7、依次点选竖线,调整位置,使适合窗的宽度和门的宽度。

7.JPG

同样点选窗户的两侧边线,按右侧修改栏菜单中的连接按钮右侧的空白栏,跳出菜单,填入分段数2,两线间出现2 ...

 8.JPG

将修改栏由选择“边”换成选择“多边形”,点选图中窗户的位置。

 9.JPG

点选右边挤出按钮旁边的空白栏(或按鼠标右键跳出菜单,点选挤出按钮的空白栏),跳出菜单,挤出高度输入-2 ...

 10.JPG

[page]
 

挤出确定后,形成洞口,将挤出面分离,形成窗户,寻找右侧的分离按钮点选,可以取名为窗套(后面还要从此物 ...

 11.JPG

同理,门的做法与窗的做法一样。将修改栏由选择“多边形”换成选择“边”,点选门两边的线段,按右侧修改栏 ...

 12.JPG

点选右边挤出按钮旁边的空白栏(或按鼠标右键跳出菜单,点选挤出按钮的空白栏),跳出菜单,挤出高度输入-2 ...

 13.JPG

下面开始进一步制作窗,选择好物体窗套。


14.JPG

15.按鼠标右键,点孤立模式。

 15.JPG

16. 选择修改栏,选择“边”选区按钮;选取视图窗户的上下边线,按右侧修改栏菜单中的连接按钮旁边的空白栏 ...

 16.JPG

同样点选三条竖线,按右侧修改栏菜单中的连接按钮旁边的空白栏,跳出菜单,填入分段数2,中间出现2条横线, ...

 19.JPG

将修改栏由选择“边”换成选择“多边形”,点选图中窗分格的玻璃。按右键选取插入旁边的空白按钮,跳出菜单 ...

 20.JPG

分别选取窗框部位,在右侧菜单寻找挤出旁边的空白钮按下,跳出菜单,输入挤出高度50mm,按多边形后,确定。

 21.JPG

分别选取6个玻璃块,在右侧菜单寻找分离按钮按下,分离出玻璃,可取名“窗玻璃”。

 22.JPG

从物体目录表中选取窗玻璃。

 23.JPG

通过修改栏,选“多边形”,挤出5mm。退出孤立模式。

24.JPG
 

退出孤立模式。
同样,做门及门上的玻璃。下面三幅示意图不在详细叙述。首先,孤立模式,在门板上做出4条横线,调整好位置。 ...

26.JPG

 做出两道竖线,调整好位置。

 27.JPG

选择玻璃后,通过插入形成窗棂。

 28.JPG

选择门板挤出40mm形成门。

29.JPG 

30.选择窗棂,挤出30mm高。

 30.JPG

31.选择玻璃分离出来,起名门玻璃。并找机会将门玻璃挤出5mm。

 31.JPG

32.退出孤立选择。

 32.JPG

33.通过物体目录选择box,修改模式选择“多边形”后,点选地面。

 33.JPG

34.从右侧菜单中寻找到分离,将地面分离出来,便于以后贴图、赋予材质或颜色。起名“地面”。

 34.JPG

35.做好隐藏地面,选择box,将修改栏由选择“多边形”换成选择“边”,点选四周墙面底边(包括门口侧面的两 ...

35.JPG
 

36.选择该踢脚线,在右侧修改下拉菜单中寻找挤出命令,

 36.JPG

37. 挤出量输入120mm。

 37.JPG

38.下面开始创建摄影机,

 38.JPG

39.在顶视图创建目标摄影机。

 39.JPG

40.调整好高度、角度、焦距等,在第四视窗中左上角按鼠标右键选择摄影机视图。

 40.JPG

[page]
 

41.创建阳光,右侧菜单点选创建灯光下面的菜单栏选取光度学菜单,点选“IES太阳光”,选择强度输入1000Ls, ...

 41.JPG

42.调整好太阳光的高度、角度、位置等。点选渲染按钮在强制双面按钮勾选。

 42.JPG

43.修改太阳光,阴影栏勾选,点取排除按钮,排除门玻璃和窗玻璃(使玻璃不产生阴影)。

 43.JPG

44.下面做材质,首先选取窗玻璃和门玻璃,点选材质编辑器,选择一个材质球,寻找不透明输入栏,输入5%。玻璃 ...

 44.JPG

45.通过环境菜单调整背景色,是环境色变明亮。

 45.JPG

46.可设置室内灯光,调整好位置,本例后面又删除了此灯。

 46.JPG

47.选择地板,事先准备好一张木地板贴图图片,选择另一个材质球,在满反射栏右侧按钮点选,跳出菜单,选择位 ...

 47.JPG

48. 找到事先准备的木地板图片。赋给地板,点选“在视窗中显示材质”的按钮。并调整好UVW贴图比例。

 48.JPG

49.在贴图展开栏中勾选反射,输入30,点选右侧的“None”,选择光线跟踪。使木地板产生稍微反射的效果。

 49.JPG

50.同样分别选择其他物体,如门框、窗框、提交、box,分别选择不同的材质球,赋给他们不同的颜色和效果。

 50.JPG

 

[page]
 

51.事先准备一张风景图片,赋给环境,使产生窗外逼真的外景效果。做法:选择渲染下拉菜单下面的环境钮,点选 ...

 51.JPG

52.渲染,最终完成。

效果图: 52.jpg

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