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最新发布Substance Designer 3.5游戏纹理工具

时间:2013-04-11 09:15:36人气:178作者:网友整理
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Allegorithmic近日推出了Substance Designer 3.5,这是对游戏纹理工具所做的一次大的免费升级,增加了以下的最新功能:包括实时链接到Photoshop、3D预览得到改进以及最新的故障排除系统

这款软件拥有一个基于节点的非破坏性系统,可以对轻量的程序纹理或“物质”进行编写,并支持3ds Max、Maya或Unity。

将PSD内的各个图层作为一些独立的节点使用,那么现在就可以在Substance Designer的图形内加载Photoshop文件。在Photoshop内所作的任何变动都会自动转移到Substance内。

另外,软件的3.5版本还包括有一个用于故障排除的最新分析工具,它可以显示图形内每一个节点所需要的计算时间,这样用户就可以一目了然地确认瓶颈的所在位置。

最后,实时的3D预览现在也能支持曲面细分和多材料结构,这样用户就可以选择把不同的材料分配到网格的各个部分上,这也包括了不同的图形和着色器。

Substance Designer 3.5现可安装在Windows XP及更高的操作系统以及Mac OS X 10.6和更高的操作系统上。最新的商业证书售价590美金。

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