今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解.
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选面层级--插入
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在边层级,选一条边,点循环按钮
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现在加线,在锅口选一转的线,点连接
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喧个看看~呵还行
今天做锅把手~~
打开保存的物体,右键冻结.参照冻结物体另建一BOX,转为多边形利用学过方法,进行调节.如图,
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选边切角,如果想棱角任点,切角量就小一些
切割出二条线
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再前视图观察,挤出的位置
切角
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这里有点问题~~
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看看最后的效果吧:)