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Maya建模-制作金属字效

时间:2006-02-12 14:19:32人气:177作者:网友整理
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 我们首先看一下效果图

  创建文字,然后使用MAYA的倒角工具,具体参数如图。

调整段数,如果要求不高可使用默认的就行。

  创建PHOTON材质,参数设置如图。

 

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创建PHOTON材质,参数如图。

  创建如下接点。

连接FILE到RGBTOHSV的INRGB上。

  拖RGBTOHSV接点到RAMP上,然后选择OTHER。

 

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打开连接编辑器

  再次连接。

 

选择RAMP调整颜色。

  拖RAMP到LAMBERT上。

 

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再次拖动。

  注意:上面的是由FILE接点拖上COLOR上的,为的是使材质不过于苍白。选择FILE接点的PLACE2DTEXTURE2调整ROTATE FRAME的值为90,选择球体。

调整为V向。

  选择球体CTRL+A,在RENDER STATS里。

 打开渲染全局设置。

  最终效果如图。

 

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