Maya教程-手的制作过程
没有加任何灯光在MAYA默认情况下渲染的图(很平嘿嘿)
1.首先打开 MAYA,然后按F3进入Modeling模块。然后创建一个Cube,按照下图划分。 
2.拉出手掌的大型,注意手指的位置特别是大拇指的位置,然后大体挤压出大拇指和食指形状。 
3.继续加划分,记住在整个手的建模过程中都要及时检查和调整手的大体形状。当然这也是一个非常考验你的造型能力的。 
4.现在,在你觉得你的大型差不多的时候,(当然还是有很多问题的,这需要你在后面的过程中逐步的调整大型)我们为这两根手指做出细节多次要用到 Edit Polygons—Split Polygon Tool工具增加手指的划分,并且用 Edit Polygons—Extrude Face工具来挤压出手的指甲。 
5.接下来用上面的方法继续细化手指。(主要是手指关节的地方需要进行细化)直到满意为止。 

