Blockbench(3D模型设计软件)

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Blockbench(3D模型设计软件)v3.7.0官方版

Blockbench(3D模型设计软件)最新版下载评分:3.8
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Blockbench是一款专业优秀的3D模型设计软件。界面简洁明了,可以帮助用户快速简单的进行3D模型设计,并且支持渲染纹理透明,可以导出各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型。

【软件特色】

  1、可以设置旋转原点的大小

  2、轴控制尺寸也是可以调整的

  3、3轴控制工具的大小可以在设置界面选择

  4、也支持渲染透明纹理透明

  5、 动画纹理每秒帧数也能控制

  6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏

  7、您可以撤消的步骤数

  8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型

  9、 如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上

【使用教程】

以下内容是使用教程:

1、单击画布背景时取消选择所有元素

2、限制画笔仅在当前画面上绘画

3、默认情况下,将原点设置为8,8,8

4、在渲染方面,可以自动UV

5、创建新元素或组时创建焦点名称字段

6、网格分辨率:解析立方体捕捉的网格

7、移位分辨率:在保持轮班的同时解决电网问题

8、控制分辨率:在控制的同时解决电网问题

9、捕捉滑块:将组合滑块捕捉到其有效位置

10、负尺寸:允许缩放工具使用负尺寸

11、未保存的纹理:显示“未保存的纹理”对话框

【功能介绍】

  多维数据集编辑

  一次移动,旋转,翻转或重新处理多个元素。 或者创建组以便于管理。

  显示设置

  不要浪费时间改变数字并重新加载资源包。 Blockbench拥有全部内置功能!

  导出格式

  Blockbench可以导出为各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型

  键绑定

  改变所有的钥匙,让程序成为你的!

【常见问题】

  BlockBench是免费的吗?

  是的,BlockBench绝对免费!该项目是开放源码的,网站由捐款提供资金。

  我可以在我的(商业)项目中使用BlockBench模型吗?

  你用BlockBench做的所有东西都是你的艺术品。BlockBench只是一种工具。这意味着你可以使用和重新分配任何用BlockBench制作的东西,即使是商业用途。不过,如果您给予信用,并将信用额度保留在json文件中作为回报,那就太好了。

  为什么有些防病毒软件会警告BlockBench安装程序?

  防病毒程序检测未签名的下载可执行文件。签名需要一个特定的证书,这对于像我这样的独立开发人员来说是不可行的。BlockBench及其所有的库和框架都是开源的,因此您可以确保安装程序的使用是安全的。

  在哪里可以找到错误消息?

  如果BlockBench本身或插件有问题,可以在BlockBench控制台中看到错误消息。要查看控制台,请同时按control+shift+i。在某些情况下,您将无法直接看到控制台,因此您必须单击“控制台”选项卡。在错误报告中包含错误消息的屏幕截图。

  未加载Web应用程序预览。我能做什么?

  确保您的浏览器与WebGL兼容。转到get.webgl.org并检查是否显示多维数据集。如果没有,请更新或切换浏览器。Chrome和Opera的最新版本应该可以工作。

  如果这不起作用,可能是图形驱动程序的个别问题。

  Web应用程序有哪些限制?

  Web应用程序是该应用程序的完全功能版本。由于浏览器中的安全功能,只有一些导入/导出功能需要额外的步骤。模型导入仍然可行,但必须手动加载其纹理。

  是否会有BlockBench的移动/安卓版本?

  未计划BlockBench应用程序。BlockBench可以通过使用Web应用程序在电话上使用,但强烈建议使用计算机进行建模。

  如何添加背景图像/蓝图?

  您可以在BlockBench中将背景图像添加到每个相机角度。在正交相机角度上,背景可以用作模型的蓝图。要添加新背景,请使用“视图>背景>添加背景”菜单。要更改它,请使用预览窗口右下角的工具栏。

  为什么我的纹理不显示在UV编辑器中?

  确保正在从硬盘加载纹理。从服务器或USB驱动器加载纹理可能会导致问题。

  为什么BlockBench界面会闪烁并变得模糊?

  这是图形设置的问题。如果您使用的是NVIDIA图形卡,请打开NVIDIA控制面板,选择“3D设置”>“管理3D设置”并禁用“抗锯齿?fxa”。点击Apply[应用]。重新启动BlockBench后将显示更改。

【更新日志】

Blockbench v3.0.3更新:

1、双重更新通知

2、模型格式不支持基岩模型立方体名称

3、覆盖不保存动画

4、删除骨骼后动画中的问题

5、粘贴组未正确设置骨骼结构

6、动画模式会覆盖自定义粒子和声音

7、默认情况下,不存在“膨胀”滑块

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