纪元1800标准版

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纪元1800标准版最新版下载评分:5.0
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  • 软件大小:22.30G
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2021-09-28
  • 软件类别:免费
  • 软件性质:PC软件
  • 软件厂商:未知
  • 运行环境:WinXP/Win7/Win10
  • 软件等级:
  • 官方网址:暂无
  • 软件介绍
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《纪元1800标准版》是一款丰富的城市建设体验,包括剧情战役高自由度自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典多人模式的城市建造游戏,本作给玩家带来了航海模拟体验,玩家可以仿佛置身于工业时期蒸汽时代,玩家将尽情享受在大海之上自由航行的畅爽体验,感兴趣的玩家可以下载体验一下。

【纪元1800标准版介绍】

《纪元1800(Anno 1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。

【纪元1800怎么赚钱】

纪元游戏一直就是以产业链为基础,每个不同阶层需求不同,达到自负盈亏自给自足。

前期不能发展太猛,人口和工业要达到平衡,每个阶层都会有劳动力需求。

最好保持在盈余100-200的样子,以防止突然需求不足导致人口下降,然后恶性循环最后崩盘的可能性。

1.人口税收是收入最大来源,在保持低阶人口的基础上,最大化发展最高阶层人民,以及满足其需求。

2.旅游业,充分利用远征以及各种支线任务,以及收购对手岛屿(和持有股票收取利益自己权衡)。

来获取各种小动物和文物,建造动物园和博物馆,增加城市吸引力,达到吸引游客增加旅游业收入的目的。

3.购买对手股票。在前期尽量购买,后期对手发展上去购买成本较高,千万记得不要收购地皮也就是点中间那个,不然整个岛屿就变成你的 AI建筑物全部清掉就没法为你提供股票收益啦。

至于贸易。介于目前测试版 只有帆船受到风力影响实在太大,租赁贸易线路又一次性只能运输一种产品,实在是太过麻烦没有去细细研究,NPC有固定的收购货物,比如有的无限收土豆。

针对不同需求和NPC贸易也是金钱攫取来源之一,但是在没有黑科技之前感觉效率过低不如以上三种方法。

【纪元1800城市最佳布局图】

基本所有模块布局都按部就班地运行自己的职责,只有个别几个错误。从4月28号晚上开的档,历经40小时的测试(只用了个别几张工会卡,基本纯硬刚),终于今天早上完工了第一个世博会,并且主岛投资人数达到12000人左右(除蒸汽车、自行车、珠宝和留声机外稳定供给),成功结束中期过渡到后期。

由于是为了测试纯硬刚的缘故,人口结构比较混乱。目前全球总人口61438人,其中农民(10033);工人(13145);工匠(7198);工程师(7192);投资人(12150);计日工人(7820);劳工(3900)。全部影响力有840。农民有800左右富余劳动力,工人有800左右富余劳动力,工匠有3800左右富余劳动力,工程师有4500左右富余劳动力,新世界基本各岛劳动力全力运作。

1.群岛日不落帝国的奠基,从一个名不见经传的岛屿村庄(巴利亚哈特)开始述说那工业革命的传奇:

我的翡翠公都巴利亚哈特

新手最头疼的问题就是电气革命之后的通电问题,楼主的习惯是把出生岛作为旧世界中心,只居住投资人,因此城市模块规划要一开始就做好,这就省去了后期搬运的麻烦,以上这张投资人城区布局图可以一直用到后期。

2.即使前方路漫漫,扬帆起航寻转机:

我的重工业之都黑银钢都卢雷。

比较混乱但是实用,肩负起早期的重任。

因为重工业污染严重,影响幸福度和旅游业收入,中期开始肯定要转移产业。那么不如一开始就把造船炼钢基地建到另一个大岛上,因为只住工人和农民,不用为了高级阶级的公共建筑留位置。一分岛就地开矿炼钢,烤面包和养猪,然后把成果运回主岛堆税收。如果收支赤字,就种土豆酿烈酒给他们喝。

3.黑旗高悬,战火压境:

有些新人有了风帆战列舰就膨胀,想去和海盗solo,不料进了海盗老巢,被炮台打的全军覆没。楼主提醒海盗不仅不是敌人,中期还是一个非常优秀的贸易伙伴兼保镖。

中期和双海盗结盟图。这局为了测试模块,调了两个一星AI出来看看她们的专属故事。

4.四总督聚首,全面战争爆发!

风帆战列舰队成型之后,就要和AI打全面战争了,优先抢岛,同时重点照顾高星AI。最终一定要彻底消灭高星AI,一星的AI可以留个只有陶土矿的小岛给他自己玩,纯属娱乐。

5.向新世界进发,旧世界区域物流集散口岸城市成型:

我的绯红中都海姆达尔。

=工匠这个阶级很有意思,是一个承上启下的阶级,代表着现实中的中产阶级。所以非常适合找一个靠近新世界的岛屿作为工业加工中心,工匠全都住在这里,同时承担区域物流集散中心的责任。

6.大洋彼岸的天堂,物产丰富,工农业基础要打好:

我的新世界首个殖民地阿卡卡马城。

试了几次,淘汰了原先过大的模块。新世界河道纵横,没法建运输码头,工农业生产只能靠本地人。所以新世界岛屿适合建立这样几个小型城区来提供劳动力。有了劳动力,工农业基础才能打牢。

7.科学与奇迹的时代来临,电力会改变一切产业结构:

我的蔚蓝海都欧尔迪斯。

从开始有电力以后,一切的一切全都变了。加工厂生产速度翻倍,矿石产量倍增,也就农田没法通电。这里是整场游戏的转折点,不要磨蹭,立马找个有石灰矿和铁矿的地方原地生产钢筋混凝土,然后找个有石油的AI主岛开始建设工程师都市,这里可以作为第二个工业园。注意一定本岛要有石油,因为马达生产线和蒸汽造船厂必须要通电才能工作,没电造不了油轮,没油轮就运不了石油,没石油就通不了电,会是个死循环。城区建完以后,直接利用电厂的额外覆盖范围开始炼黄铜造蒸汽机,然后造蒸汽货船,为投资人铺平道路。

通电工业区的一部分,刚开始优化,还在刷传奇卡阶段。

主要城区模块展示完毕,下面本帖中我会更新关于世博会的相关内容和设计布局图,世博会我会重点讨论。

世博会的终极布局图:

世博会占地标准:宽18格,长22格。

世博会建造原料标准:

一阶段:150吨木材;300吨水泥

二阶段:300吨砖块;150吨钢梁;150吨钢筋混凝土

三阶段:300吨窗户;150吨蒸汽机;150吨薄木片

四阶段:300吨灯丝;300吨橡胶;150吨灯泡

下面说一说世博会是怎么回事:

世博会一共有建筑奇迹、科学与发明、考古学与人类学三个项目可供举办,其实就是三个种类的奖池,完成项目后可以得到传奇、史诗和珍贵卡片。进行项目需要一大批物资,而本岛居住的投资人总数可以适当减少这些物资的花费。每个项目都有三种宴会可供举办:一般宴会(只需至少10000投资人即可减少50%物资花费);大型宴会(需要至少15000投资人才可减少50%物资花费);豪华宴会(需要大量珍奇物资,而且要20000投资人才可减少50%物资花费)。越大型的宴会拿到的奖励品质越好。

世博会必须要通电才能建完,同理要通电才能举办盛会。所以尽可能和投资人城区规划在一起,在电网范围内就行。

接下来说一下这张包含世博会的规划图,图中所见的所有投资人房屋,只要必需品全满足就能达到15500投资人的规模,足够轻松举办大型宴会了,如果想进一步举办豪华宴会,就需要在岛上再建一个投资人城区,届时投资人会达到21000人左右的规模,办什么宴会都很轻松。

【纪元1800标准版特色】

全新引擎打造精美游戏界面

别具一格的游戏风格

真实还原海上战争

船只模型高度还原历史

新颖有趣的游戏玩法

丰富多样的交通工具

【纪元1800配置要求】

操作系统:Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)

运行环境 :DirectX 11

CPU:Intel i5 3470, AMD FX 6350

内存 :8 GB RAM

显存:8 GB RAM

显卡,芯片:NVIDIA GeForce 670 GTX or AMD Radeon R9 285 (2 GB of VRAM, Shader Model 5.0)

需要存储空间:需要 60 GB 可用空间

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