地铁:最后的曙光正式版

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地铁:最后的曙光正式版最新版下载评分:3.8
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地铁:最后的曙光正式版是一款单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果破坏效果的后PC末日PC生存PC恐怖游戏,最终版本还包括所有以前发布的DLC,包括新的近战动画,能够在飞行中检查手表和弹药供应,以及新的全身玩家动画。

【地铁:最后的曙光正式版介绍】

《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。

【地铁最后的曙光游戏技巧通关心得】

这次玩Metro Last Light之前先看了前作的剧情大要,不过通关后还是觉得要亲身体验前作才能更好理解本作。

  这游戏的优点很多,剧情、画面什么的就不多说了,主要讲讲游戏心得和一些技巧。

  1. “跟随”设定很奇怪

  很多FPS游戏都会给玩家一个导师之类的NPC,带领玩家过关,Metro Last Light也不例外。然而,Metro里的导师NPC经常无故停下,你要在他身旁转好几圈,找到触发点他才会继续走。有时候NPC在障碍物前会犹豫很久才作出动作,稍稍拖慢的节奏。

  2.任务指引不清晰

  一人孤身在莫斯科废墟中,不知目标在何处也是恐惧的源头之一。虽说有万能指南针,但有时候你不清楚自己到底要赶路还是在原地等候,不明不白的到处跑就很快命丧于怪物爪下。

  3.烟雾效果不自然

  这里指的是在室内地板的白色烟雾,不是像普通烟雾那样飘走,而是瞬移,不知是否画面设定的问题。

  4.徒手难对抗怪兽

  在Metro的设定里,子弹是稀有资源,经常会耗尽。我记得Metro 2033里好像可以用枪托把怪物顶出去,但在Metro Last Light我只找到小刀肉搏,对付两只以上的怪兽几乎死定。即使我关了灯,蹲下来在阴影里慢慢走还是会被怪兽发现,这也迫使我最后使用了修改器。

  物资的稀少也是营造恐怖氛围的重要元素。在最后几关里,由于我弹尽粮绝实在打不过地面上的怪兽,唯有使用修改器来增加弹药。一有了弹药,我的害怕感觉消失了一大半,能很英勇的冲锋。尤其是那把机枪模样的霰弹枪,可以升级40发大弹夹和全自动连发,简直是无敌的存在(在弹药充足的前提下)。不知大家的子弹又够不够用?

【地铁最后的曙光坦克打法】

被虐人士:尼玛的,最后一站的坦克,到底打那里啊!!!!!!!!!!!!不要跟我说打桥墩,打柱子,下面这么多柱子,打底打哪里啊,打了几梭子子弹没反应,有图没,麻烦上个图,标明位置。

  高玩:拿它放在旁边的重型狙击枪,拿到后,打火车的轮子中间的连接,它会提示你,是红色的,你只要先把轮子的连接打断,然后火车就不会走了,然后把轮子爆了,最后给炮口来一发,就翻版了~~~~

【地铁最后的曙光全武器介绍】

手枪:手枪一共有三种,其中两种使用.44手枪弹,另一种使用12号霰弹。

  左轮:地铁制作,六发装弹。可以搭载三种瞄具(红点、红外和2倍瞄准,以下“三种瞄具”同此)、红外指示、枪托、消音器和加长枪管。

  盒子炮:地铁制作,八发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指示、枪托、消音器、加长枪管和加长弹夹(20发装弹)。

  单喷:地铁制作,一发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指示、枪托、消音器。

  霰弹枪:霰弹枪一共三种(不包括单喷),均使用12号霰弹。

  双喷:地铁制作,两发装弹。可以搭载红外指示、枪托、消音器、加长枪管、弹性枪托和额外枪管(变身四喷,但还是两次打完)。

  “蹒跚者”:地铁制作,六发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器、加长枪管。

  Saiga-12:战前武器,十发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指示、加长弹夹和消音器。

  突击步枪:突击步枪一共三种,其中AKU-74属于预定版赠品。均使用5.45x39口径地铁弹或军用弹。

  AK74(死神):战前制造,30弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器和加长弹夹。

  AK2012:战前制造,40弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器。

  AKU74:战前制造,30弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器和加长弹夹。

  特殊武器:特殊武器一共四种,分别包括使用突击步枪弹药的“Bastard gun”冲锋枪和轻机枪RPK,使用毒箭的气弩和使用钢珠的气枪。

  “Bastard gun”冲锋枪:地铁制造,30弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器和枪托。

  RPK:战前制造,45弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示和加长弹夹。

  气弩:地铁制造,8弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、防漏阀门。

  气枪:地铁制造,15弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、防漏阀门。

  步枪:步枪一共两种。分别使用7.62和12.7毫米子弹。

  普通步枪:地铁制造,5弹夹。可以搭载三种瞄具和四倍瞄具、红外指示、加长弹夹、枪口制退器。

  大口径步枪:地铁制造,5弹夹。可以搭载三种瞄具和四倍瞄具、红外指示、加长弹夹、枪口制退器。

  侧配武器:一共四种。分别是飞刀、手雷、燃烧弹和阔剑地雷。

【地铁最后的曙光阿尔乔姆详解】

地铁:最后的曙光 阿尔乔姆阵营猜想

  伟大的共产主义?纳粹?还是中立?

  阿尔乔姆本来是莫斯科地铁六号线最上端的“展览中心共同体”之一的全俄罗斯展览馆站(特产是一种蘑菇,可以泡茶)的“公民”,站长是他的继父。由于全新的变异体Dark ones出现引起了恐慌,展览馆站请求在地铁中唯一对所有势力均有一定影响的“波利斯”大都会站(“波利斯”应该是波斯波利斯的西里尔字母简化转写,特指古代波斯帝国的首都。

  它由四个距离很近的站点组成,分别和代表信奉共产主义的“红线”和呈正三角形的极端民族主义势力“第四帝国”接壤并保持严格中立。波利斯是一个“种姓社会”,有军人,学者,普通人等“种姓”,大事由军人和学者协商。P.S,波利斯的特种兵被称为Ranger “游骑兵”。)派人来调查。

  来者是继父的好友,游骑兵“Hunter”(作者并未说清这是外号还是真名。)独自一人前去消灭Dark ones,将自己的身份牌交给阿尔乔姆,后者背负着疑问、使命和责任,踏上了前往“波利斯”大都会站的漫漫长路……

  以上便是地铁2033的主要背景。再解释一下地铁:最后的曙光可能需要了解的内容:阿尔乔姆费尽千辛万苦抵达“波利斯”后,为消灭Dark ones在植物园站的老巢,他同几名游骑兵一起找到并启用了核战前的机密武器基地D6。在故事的最后,阿尔乔姆隐隐约约对Dark ones有了一丝了解的时候,他爬上了电视台的顶端,用激光引导D6的战术导弹将植物园站和Dark ones夷为平地。

  在续作中,阿尔乔姆的“故乡”全俄展览馆站已被变异体攻破。阿尔乔姆被“波利斯”接受为一名游骑兵,并和旅途中相遇的、亦师亦友的“神棍”可汗,游骑兵乌尔曼和游骑兵领袖“上校”成为了朋友。因此可以认为阿尔乔姆属于“中立”阵营。至于游戏中怎么表现就是你的选择了。

【地铁最后的曙光隐藏完美结局】

之前玩前面几关就发现有跟前作一样的道德闪光存在,于是大胆猜测本作也有隐藏结局的存在。果然,根据2033打隐藏结局的经验,终于打出了隐藏完美结局!本作是继承2033的普通结局来的,2033的隐藏结局的和平,于是也就没本作的剧情了。

  先说说本作道德的一些获取方式:

  1·在城市里听NPC说话,给乞丐钱,弹奏三角吉他等。跟2033一样。

  2·少杀人,能潜行一律潜行,非要处理挡路的敌人不要杀,敲晕解决。很多关不杀人有道德。

  3·剧情给你选择如何处理一些关键敌人的时候,一律放过不杀。

  4·多探索地图,很多隐藏地方都会触发道德值,比如自己开车那关,隧道两边很多门进去都有道德点。这个设定也跟2033一样。

  普通结局去看速攻组的视频攻略就行了,那个结局是普通的。

  下面是隐藏结局:

  在主角即将开启炸弹引爆D6跟敌人同归于尽时候,黑怪小孩出现了,告诉主角现在不必这么做。因为他带领他的家人们来了。大批苏醒的幸存黑怪出现将敌人杀的一干二净!后面交代了下主要人物后来的故事,由于是E文有些看不懂。米勒将军腿断了,貌似成了总指挥。可汗失踪,不过临走前跟主角说了什么。黑怪们离开了D6去自己的家园了,最后依旧是小黑怪还太阳下回头挥手告别,只不过这次是跟主角在告别。

【地铁最后的曙光配置要求】

最低配置:

操作系统:Windows Vista, 7 or 8 (64-bit only)

处理器:Dual Core CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU or better)

内存:2 GB

显卡:DirectX 10, Shader Model 4 compliant graphics cards (GeForce 8800 GT 512 MB, GeForce GTS 250, etc)

DirectX 版本:10

存储空间:需要 10 GB 可用空间

附注事项:64-bit only

推荐配置:

操作系统:Windows 7 or 8 (64-bit only)

处理器:Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU

内存:4 GB

显卡:DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and above)

DirectX 版本:11

存储空间:需要 10 GB 可用空间

附注事项:(64-bit only)

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