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3ds max教程-关于WPY的PF粒子的应用

时间:2007-02-11 10:50:28人气:195作者:网友整理
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首先输入文字ESPNSTAR


Bevel拾取曲线


按6打开PF粒子 创建一个新的粒子系统

随便在场景中建立个物体,我弄了个球~省事~替换他的发射物体~命令替换如图

找到生成粒子命令,将数量调到2000或者更多自己把握~

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下面这个是WPY老师最长用的命令 拾取发射物体 我建了个圆柱.用下面的命令替换原先的!

点机拾取圆柱

将物体显示 原先是粒子状态显示改成物体形态显示~


将旋转该成世界坐标旋转!这样拾取的物体就会朝向一个方向!

[page]

选择寻找目标命令拖拽到粒子框里~

按图选择命令!

从新拖拽一个速度命令 将速度设置成0 然后把寻找目标前面的连接到速度上!~

隐藏字~这样发射出来的物体就会到字的位置后停止.

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