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Maya教程-双面材质的小教程

时间:2008-08-31 09:45:15人气:294作者:网友整理
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开始了:先用曲面放样出一个杯子的形状.
 

然后创建BLINN材质球

接下来创建采样节点 先放置在旁边

接着创建一个判断节点 同样留作后用

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然后准备好你要贴的2张图  我们这里用2个程序纹理代替

接下来我们连接采样节点和判断节点

这个时候我们把判断节点连在材质球上

材质6.jpg

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