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Maya最新发布可视化插件Caustic Visualizer

时间:2012-08-23 09:48:01人气:261作者:网友整理
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Maya可视化插件Caustic Visualizer发布(可看大图)

   近日,Imagination Technologies宣布其已为Autodesk® Maya® 2013开发了一款具有开拓性的产品,即Caustic Visualizer™视口插件。Imagination将在最新的PowerVR低功率光线追踪硬件参考平台上,演示Caustic Visualizer的高互动、全帧功能。

   Imagination开发的Caustic Visualizer系列产品能够在一开始就将真实的光线追踪渲染成为工作流,从而彻底改革互动视觉效果变化过程的性能和功能性。 

   Caustic Visualizer完全以Imagination的PowerVR OpenRL平台为基础。通过OpenRL高度优化的CPU实现,Caustic Visualizer能够在一台只有CPU的台式电脑上产生互动、真实感的视口体验,而这原来只可能出现在那些基于昂贵的四核GPU硬件配置上的、富有竞争力的解决方案内。

   另外,在最新的PowerVR光线追踪硬件参考平台上同步运行OpenRL和Caustic的Visualizer软件,能够产生真实的全帧(1024×1024)分辨率图像,每秒可产生高达15张的具有真实感的画面,在互动时无须删除图像或增加噪点。

Caustic Visualizer新改进(可看大图)

 Caustic Visualizer新改进

   Caustic Visualizer为用户提供了一个能够与Maya创建的内容进行互动的新方法。在建模的最初几个阶段通过为用户提供高质量的实时视觉反馈,能够实现在制作的更早期就发现并解决一个场景外观可能存在的潜在问题,从而将费时的预览渲染需要降到最低。

   Caustic Visualizer应用Imagination的PowerVR™ Brazil SDK进行开发,并完全利用Imagination的PowerVR OpenRL™光线追踪API,Caustic Visualizer插件的设计目的是保证平台完全的独立性-——所以不管艺术家使用的是哪一种操作系统或硬件配置,这些插件都可以保证一个持续的、高质量的、易于操作的界面和工作流。

   用户现可以通过公司公开的测试项目免费下载应用于Maya 2013的Caustic Visualizer。

   一些领先的ISV合作公司也应用PowerVR Brazil SDK来开发一些热门工具的插件。比如Robert McNeel & Associates这家目前正在为其热门Rhinoceros®产品开发Neon插件的公司,就得益于OpenRL和Brazil SDK的性能,该公司早就看到用户对Neon测试版插件有着前所未有的兴趣。

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 Caustic Visualizer处理效果(可看大图)

 Caustic Visualizer Maya插件的关键功能

 高质量的视觉反馈

   应用于Maya的Caustic Visualizer有一个互动的、全光线追踪视口,配合软阴影和漫反射可让艺术家浏览自己的场景,视觉逼真度能够达到前所未有的程度。

 通用材料设置

   本插件支持Maya Hypershade渲染节点以及mental ray®渲染节点。

  

Caustic Visualizer处理效果(可看大图)

 几何独立

   Caustic Visualizer支持各种各样的标准场景几何类型,包括polygons、NURBS以及细分曲面。

 照明的灵活性 

  本插件兼容Maya的点光源、定位光、定向光以及区域光类型,在进行照明设置时有着完全的灵活性。

   Greenwalt接着说道:“用于Maya互动的Caustic Visualizer消除了一直以来妨碍CG照明的猜测工作。现在我可以很自由地快速探索那些我所能想得到的各种新点子和变化。这真是一个即时的经典。”

   Maya版的Caustic Visualizer测试版本现可用于64位的Maya 2013,可从Caustic专业网站上免费进行下载。

   欲了解更多(含下载链接)http://visualizer.caustic.com/

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