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CF火线2.0版本间谍战玩法解析

时间:2014-12-09 07:34:13人气:186作者:网友整理
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CF间谍模式颠覆了传统的FPS游戏的性质,不再是单一的射击游戏,让游戏更具有趣味性,让我们看看CF火线2.0版本间谍战玩法解析穿越火线谁是卧底模式介绍让大家上线前就会有充足的了解。另外告诉大家CF2.0版本将于17日上线.。

CF火线2.0版本间谍战玩法解析

CF2.0版本将会创新性的开放新的对战模式,与传统的CFS游戏与众不同。想必大家也对新模式有一定的了解,新模式有两种,一种是间谍战模式,另一种则是擂台战模式,本次给大家分析一下大家非常期待的间谍战模式玩法。

间谍战地图-布拉格

隐藏

背景资料

7年前,佣兵战争打响,保卫者与潜伏者作为实力最强的佣兵组织分庭抗礼。随着战事激烈,双方为了夺取先机和掌握敌方动态,不约而同开始训练“影子里的佣兵”,他们都是各自阵营中的精英,负责渗透成为特殊的战士——“间谍”。7年间,间谍们蛰伏着编织着一张杀机四伏的网,等待着最佳出击时间。近期,潜伏在各地的间谍纷纷收到代号:1217的任务。任务显示,现在佣兵组织需要借助间谍的力量改变战局,需要这些精英间谍更加直接介入战事,影子里的战士终于将潜伏出击,证明他们的存在。

间谍战地图

目前从官方爆出的资料看,间谍战有自己的地图,新爆破地图-布拉格。这个新爆破地图专为间谍战设计,跟传统爆破地图相似,有2个爆破区域,A区和B区,地图比较大,更方便间谍发挥。

何为间谍战

顾名思义间谍战就是在双方的阵营当中会有“自己人”,具体会有多少人目前还不清楚,但是人数不会太多,最多应该不会超过2人,然后根据对战人数的多少确定人数。间谍人员在必要的时候给予对方致命一击,可能是安放C4的时候,也可能是背后击杀打开突破口,为我方取得一些优势。

间谍人员暴露的时间非常重要,如果开局就被对方识破就非常不利了,会很打击我方队员的士气。同时队友也会产生猜疑,对面有间谍在我方这边,让潜伏进攻减缓,保卫防守松散。

间谍战就是考验双方间谍人员的演技,究竟是“影帝”还是“龙套”大家拭目以待CF2.0版本的更新。

间谍战玩法猜想

爆破模式

1.开局时,敌方我方队伍轮流产生一人,变成间谍蛰伏在地方阵营中。

2.开局后,5-10秒后双方队伍随机产生一人成为间谍(和终结者模式相似)。

3.开局后,15秒后随机一人成为间谍(间谍过早诞生被识破的几率非常大)。

开局后双方阵营中都产生了间谍,而只有间谍自己知道,队友和对手都不清楚。这样就非常考验间谍的伪装技术了,要让伪队友相信自己。是个技术活同时也是非常有趣味性的玩法,爆破模式比较单调的下C4,拆C4更加有吸引人。

间谍的第一种产生方式是比较公平的一种,每人都能体会到当间谍的滋味。第一时间产生间谍,让成为间谍的人会有心理准备,让自己演的更好,减少被发现的几率。

第二种间谍的诞生方式具有随机性,可能有的玩家一场下来做几次间谍,有的玩家可能一次也做不了。有的玩家想做间谍,运用间谍的伪装喜欢做间谍阴人的滋味和刺激;而有的玩家不喜欢做间谍,喜欢识破间谍,以寻找间谍为乐。

第三种间谍的诞生方式具有突然性,爆破模式开局后不管是潜伏还是保卫都会抢点,保卫是抢点前压侦察,潜伏抢点卡点摸点。而间谍在这时候产生就多很多随机性,背后捅刀这种事会非常多了,在摸点途中被自己的“队友”干掉,或者一起摸点的潜伏队友在你下包的时候给你致命一击。

间谍战-间谍如何玩

1.演员的自我修养

作为间谍首先第一点不是杀人而是保护自己,只要间谍一直存在就会有翻盘的机会,所以作为间谍要从各个方面伪装自己。开局跟着大部队走,很多人觉得间谍会走在最后面偷袭什么的,走大部队中间是最安全的。必要的时候需要击杀“对手”来取得信任,间谍的机会只有一次,要在最关键的时刻才能暴露,不要为了1、2人头就暴露自己。

2.成功者都在背后

目前根据官网新闻爆料的来看,间谍的枪没有子弹,这就让间谍必须用近身武器或者捡枪来击杀“队友”。用近身武器杀死队友要求比较高,需要单独和队友相处,而且还要在队友不注意或者背后击杀,不然近身武器对枪非常吃亏,背后开枪是最安全的。

3.像邦德一样的人

作为间谍自己的任务是第一位的,比如潜伏在下C4的时候时间非常紧张,你这时候击杀了安放C4的人,让潜伏没有时间下包了,算然你可能会死,但是组织了潜伏下C4取得了胜利,这就是间谍的任务;同理保卫拆包的时候,在拆包的组合一刻给予致命一击。

间谍战玩法小技巧

如何识破间谍

间谍的枪是没有子弹的,从头开始不开枪的人很有嫌疑;跟在队伍最后面或者猥琐在家里人有嫌疑。

如何保护间谍

在间谍模式中队伤是肯定有的,先开枪打间谍,让对手以为是自己人被打

对于间谍战的一些疑问

1.间谍战间谍的枪没有子弹,无法开枪很容易在开局被识破,每个人都开一枪,谁不开枪就是间谍(挂机除外)。

2.间谍只有捡枪才能拥有有子弹的武器,而不是用刀,但是英雄级武器无法掉落,间谍会很尴尬。

3.怎样体现间谍的重要性,间谍一开始就死了,游戏就没有意义,跟普通爆破一样了。

4.间谍击杀是否有雷达显示,或者不显示名字。

5.间谍被原始阵营的自己队友击杀。

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