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摄影名词解释与翻译

时间:2005-09-15 15:04:14人气:155作者:网友整理
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Mirror lock-up:反光镜

快门廉幕开启前,反光镜会先跳起,让光线进入软片(两动作连续完成);但有反光镜锁起的功能的相机,可以先将反光镜跳起,再按下快门(两动作分开)。其目的是避免反光镜瞬间弹起的震动,造成影像的些微模糊。

Modeling light:造型闪光

造型闪光意指:由闪灯发出连续数秒钟的闪光,供拍摄者预视闪光效果之用,一般高阶电子闪灯都有配此功能。使用造型闪光时候,注意其耗电量大,可得多准备电池

MTF

Modulation transfer function,以反差的概念来检定镜头的鲜锐度。横轴为以画面为中心的距离(越靠右边表示画面的边缘),纵轴为反差大小,而MTF曲线分为不同空间频率(如10 line/mm, 30 line/mm等),前者越接近1,即反差特性良好;後者越接近1,就是高解像力镜头。此外图上一般画有实线与虚线,分别代表画面的上下轴、左右轴。

Multi-exposure:多重曝光

同一格软片,曝光超过一次以上,即为多重曝光;适合拍摄烟火或其他特殊效果之用。

Multi-zone evaluative metering:多区域评价测光

测光系统将整个画面分成多个区域(不同的相机划分的形状、方式不同)并依主体所在,决定每个区域的测光加权比重,全部衡量後,决定曝光值。

PC lens

Perspective Control,即「移轴镜头」,可将镜头光轴平行移动,以矫正物体变形。例如在建筑摄影中,利用「平移」功能,可以矫正建筑物下大上小,往下倒的情形。

Range-finder:测距连动相机

测距连动相机,也就是所谓的双眼相机,例如Leica M6、Hexar RF、BESSA-R等的「实像式连动测距相机」,即相机的机械装置用三角定位法求出主体距离,并使镜头的对焦系统连动。

Rear focus:後组对焦

为了因应高倍率变焦镜及轻量化,对焦时不再全组移动镜片,而是将镜片系分割成偶数的群组,只移动最後部的镜片组来作对焦,称为後组对焦。

Rear-Curtain Sync:後廉同步

後廉同步又称第二廉同步,闪灯会在快门的後廉幕开始移动之前发出闪光(可以想像为快门廉幕将关闭之前才发出闪光,有别於「前廉同步」),使用在慢速快门且主体移动场合,可得到较合宜的效果。


Reciprocity law failure:相反则不轨


RGB测光

Nikon F5专有的测光方式,不只分析画面中的光线与反差,并由1005点RGB感应器(红/蓝/绿),去分析画面中物体的色彩。例如容易发生测光偏差的白雪、大范围的蓝天、黄花等,都可以由电脑内丰富的资料库图库去分析,找出最佳的曝光值。


RMS粒子性

RMS为Root mean square的缩写,乃量度均匀曝光之软片上单位面积的颗粒密度;它是一种客观、定义下的软片颗粒度指数(Granularity)。其制定根据ANSI标准;RMS数值越小,表示软片粒子越细微。

Shutter priority:快门先决

由摄影者调整快门值,再由相机自动测光後决定光圈值;快门先决的曝光,较适用在使用闪灯时或手持担心相机晃动时用。

Slide film:正片

正片也称Color reversal film或Color positive film,即为一般所称的幻灯片。可在分彩色正片与黑白正片。

SLR:单镜反光机

Single Lens Reflex,即所谓的「单眼相机」,透过一个半反射镜及棱镜,可从观景窗观看镜头内的景物,并作对焦。

TTL

Through the lens的缩写,指测光(AE)系统是经过镜头来测光,那么就不需考虑有无加挂滤镜的影响。

UD glass

UD为Ultra-low Dispersion超低色散的意思,其屈折率与色散情形,介於萤石和一般玻璃之间,应用在大口径变焦镜头,或是超望远镜头,可以提升镜头质素。

USM:超音波马达

Ultrasonic motor的缩写,最早出现在1987年的Canon EF 300mm f/2.8L USM,现在应用在大多数的Canon EF镜头上,原理为用超音波振动能量带动旋转,以其低转速、高扭力的特性,达到静音、快速合焦的目的。

Vignetting:周边暗角

底片上曝光的光度,由中央到角落有减弱的情形,造成四周较暗的现象。Vignetting可能是镜头造成之自然表现,或不当使用遮光罩或滤镜造成。

X-sync:闪光同步速度

相机可与电子闪灯配合的最高快门速度,越顶级的相机,X-sync快门越快。

Zone system:分区曝光法

安瑟亚当斯所创立,能在拍摄时即可精确掌握照片反差调子的一种曝光法。首先将照片由全黑到全白,分为11区,中灰部称为V区。量度所拍摄物体的亮度,而在显影、放大过程中经由各种调控方法,直到获得合乎想要的结果,表达出最佳的层次感。


透视度

依据镜头的不同焦距(广角镜或望远镜头),使主体与背景感觉较近或较远,这种视觉效果,即为透视度。


色相与饱和度

人类对於色彩的概念,可以用很多种方式来描述,其中普遍被接受的描述方式有下列

几种:

1. HSB模式
以「人类视觉感知」为基础的色彩描述模式。是美国人Albert Henry Munsell发明的色彩表示标准。一种颜色可以用下列三种参数来定义:

色相(Hue):是指「物体所反射(或穿透)进入人眼的的光波波长。」这就是我们平常所见到的颜色,像是红、橙、黄、绿等等。

饱和度(Saturation):是指「色彩(color)所呈现的强度或纯度」。饱和度显示的是「色相中所含的灰度(gray)百分比。」例如:饱和度为0%表示全灰,100%表示全饱和。Saturation有时也表述为chroma,有人译成彩度。

亮度(Brightness):指色彩(color)的明暗(lightness and darkness)程度。通常以0%表示全黑色,以100%表示全白色。Brightness也称为Value,有人译成明度。

2. RGB三原色模式
在人类的可见光频谱中,有「一大部分」可用三种原色光的不同混合比例来表示。这就是大家熟知的红绿蓝三原色光。三种原色光混合之後,产生的是次级色光(在这里为蓝、洋红、和黄光)。三种原色光等比例混合之後会形成白光。这种模式常被用在打光、视讯系统、电影、或者是监视器萤幕上。也就是说,这些系统以发射出不同比例的色光混合以呈现各种颜色,又称为加成色(additive colors)。

3. CMYK模式
这是在四色印刷或印前作业所采用的洋红(M)、黄(Y)、蓝(C)、黑(K)的色彩表示标准。相较於RGB模式必须有光源产生色彩,CMYK模式则是以印刷油墨所吸收的频谱为基础。光线投射在印刷油墨上,有一部分的频谱被油墨吸收,至於没有被吸收的则反射到人的眼睛中而「产生」色彩。理论上,洋红、黄、蓝三色油墨混合会产生黑色,因为这种黑「理论」上会吸收所有可见光频谱而让我们「看」到黑色,所以又称为吸收色(substractive colors)。但是油墨总是含有一些不纯物质影响吸收效应,所以混合出来的颜色并不是纯黑(而是棕灰色)。为了表示全黑,才又引进全黑的油墨(以K表示,避免与蓝blue混淆)。

4. CIE L*a*b模式
有监於色彩标准过多,无法统一,国际标准色彩协会色彩特别在1931年制订了一套国际通用的色彩表示标准。这套色彩系统与印刷设备与器材都没有任何关系。L*a*b由一个垂直轴心表示明亮度(Luminance)的全白到全黑,两个水平延伸面表示色彩,其中之一为红到绿色,另外一个面表示蓝到黄色。

5. 全色阶模式
这是把人类可见光频谱所能表现的色彩作一整体性的整合所得出来的色彩表示方法。其中包括「设备所能显示的色彩」和「设备所能印刷出来的色彩」。根据这种整合方式,色彩表示能力如下:CMYK<RGB<LAB亦即:有些大自然的色彩是可以被看到、可以被系统设备显示,但超过CMYK的表现范围的。


色温

色温的度数以K做单位,是由英国物理学家W.T.Kelvin所制定,色温的划分标准与摄氏温度计相同,但起始点不同,色温的零度相当於摄氏-273.15度。色温度数的计算方式,是将标准黑体(金属)加热後发出某一色光所需的摄氏温度加273,就是该色光的色质。如摄影用的钨丝灯光的色温为3200K,就是标准黑体加热到2927度时所发的光。当光线色温在4800k以下时以day light底片拍摄会呈现橙黄色,5200k以上则会呈现偏蓝现象。

增感与增感摄影

 【增感】是指提高乳剂的感光度,就是在感光乳剂的制造过程中适时的加入化学药剂或染料,使它吸附在卤化银晶体表面,以增加感光度言之。

 【增感显影】是指我们拍摄时藉由机身或测光表的操作,提高软片速度的设定,减少曝光量之後,再藉由延长显影时间或提高显影时的温度或是使用活性强的显影剂弥补曝光之不足的做法。

 实际上增感显影并不能真正的提高软片的速度,一般人之所以说它能,完全是基於接受降低画面品质的标准。增感显影会造成反差变大、颗粒变粗、暗部纹理被牺牲且有混沌感、中间调也会消失或变得生硬。一般来说增感的幅度愈大,上述情形会愈明显,但是在某些情形这种「缺点」也会变成一种「特色」。

增感显影的步骤:
1. 藉由相机机身的ISO调整钮(或环)或在独立测光表设定高於厂商建议的软片速度。
2. 告诉冲印店您设定的ISO值。
3. 做增感显影要整卷增感,否则徒增困扰。

增感的目的为何:
1. 因为光线不足
2. 希望反差加大
3. 想要得到粗粒子

 第二个目的才是重点,举例说明拍摄美女时,大部份都希望把皮肤拍得白皙透明,如只用曝光过度会使得整体色彩饱和度下降,但改用增感时亮位将会更亮,而暗位因曝光较为不足反而色彩更为饱和(指正片之拍摄)。

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