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简单的散步、寻求和躲避行为

时间:2005-09-21 13:13:49人气:175作者:网友整理
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 先看效果图

1 AI的位置

  2 AI的位置

3 首先建个球体,我们要让它产生自主行为。选择球体进入AI的菜单卷展栏,选择Characters\MakeCharacter

 4 弹出Character Properties设置栏,改名

5 在视图中出现AI角色标志,将其初始速度设为2,Mni Speed和Max Speed设置为2和5

6 拖动菜单卷展栏到Character Parameters栏,点击Behaviours按钮

7 选择BehavioursWanderAround,点击CREAT new

8 设置栏

 9 修改参数如下

11 点击Play,球体已经开始动画

11 再创建一个追随者,一个Fans

12 修改参数如下

13 为其添加SeekTo行为,选择目标球体

14 点击Play,观看效果

15 在两个物体行动路线建障碍物,如图

16 默认

  17 分别为两个物体添加躲避行为,调整碰撞距离

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