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3dsmax制作一粘土效果QQ

时间:2005-10-29 16:36:35人气:267作者:网友整理
超级粘土史莱姆制作v1.7
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这是一篇教你如何使用3dsmax制作粘土材质的教程(里面不同于其它国外网站的做法,没有用过材质插件)。什么?你不知道粘土是什么东东...看电影、玩游戏啊!几年前风摩一时的“小鸡快跑(Cicken
Run)”这部电影,相信你一定看过吧,这可是粘土动画的代表作哦!如果你没有看过,没关系,你可以在网上扫一个叫做“The Neverhood”的粘土游戏,dl下来玩一下,就知道是什么样子的了。下面是游戏里的一些画面,看过以后,相信你一定会喜欢粘土这种东西。(这里的场景、人物可都是真实粘土制作的哦。)




这是作品的完成图



OK,下面进入正题。我们先来制作一个QQ模型,你不会想不出它什么样吧:)。没关系,打开你的Oicq,截两张图做为参考。然后建立一个球体,Radius:46.
Segments:16。用放缩工具调整好球体的形状,最后转换为多边形。以下为基本的建模流程,见图示。



 


为制作好的模型分配6个ID,并为其指定贴图坐贴。ID 1是整个QQ的身体,为黑色、ID 2.3是眼晴、ID
4是肚子,为白色、ID 5是嘴和脚,都为黄色、ID 6是围巾,为红色。指定了ID以后,千万别忘了再为QQ加一个Noise修改器。参数为Noise Seed:15
Scale:100 勾选Fracta Roughness:0.54 lterations:6.0 Strength X:2.6 Y:8.14 Z:2.2 。



由于这几个材质做法基本相同,只是在颜色上有一些差异。所以,我们只讲解其中一个材质的做法。打开材质篇辑器,选择QQ材质的ID 4,这是QQ的肚子,是白色的。材质类型为Multi-Layer
,Diffuse:80 Mix ,其具体的参数见图。



这部分主要是模拟白色粘土中夹杂着其它颜色粘土而形成的混合现象,给人一种真实的感觉



 


接下来我们设置的是Bump贴图。参数见下图



真实粘土难免会出现一些褶皱和划痕,用bmup贴图控制是一种很好的方法。



现在,再把Diffuse上的Mix贴图复制到Glossiness1 上。QQ肚子的粘土贴图就基本上完成了。把ID
4的贴图复制到其他的ID上面,然后分别改色。(改色时注意,画些的地方一定要是相同的颜色)

[

再次渲染,看看,这种粘土的效果你一定非常的喜欢吧。试想一下,传统的粘土动画制作方法是以定格动画技术为基础的
(就是模型每动一下,取一帧...)而在三维软件中,制作好模型以后,为其加上骨骼。制作一段“伪”粘土动画...会节省多少的人力,物力和资金啊, 最后,说明一点。

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