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3D教程-油笔poly建模

时间:2005-10-29 22:38:56人气:170作者:网友整理
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首先看一下效果图

   线框图。

 2、在前视图建立所示的圆柱体。

   3、进行塌陷如图。

 4、进行缩放操作。

   5、选中如图所示的面。

[page]

 6、插入一个面,如图。

   7、对面进行挤压。

 8、选中图中所示的边。

   9、对connet edges设置如图。

 10、选中所示的面。

   11、进行倒角操作,如图。

[page]

12、进行两次bevel操作,设置如图。

   13、切换到前视图中。

 14、选中所示的点并向上拉。

   15、选中所示的面并按DEL进行删除。

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16、边界次下选择开放边界,如图。

   17、操作如图。

  18、配合shift向内进行拉面,如图。

   19、操作如图。

20、配合shift继续向下面拉面,如图。

   21、在前视图中用等比缩小放配合shift继续向内拉面,如图。

 22、进行拉的时侯注意方向,此时向外,如图。

   23、再进行如图拉操作。

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 24、进行移动,如图操作。

   25、继续拉。

26、将如图稍微向上提一点。

   27、操作如图。

28、进行挤压,操作如图。

   29、操作如图。

[page]

30、选中所示的面。

   31、进行如图挤压。

 32、配合shift把挤出来的面进行缩小一些,如图。

   33、进行挤压,设置如图。

34、旋转面。

   35、对面进行挤压,如图。

[page]

36、对面进行缩小。

   37、旋转面。

 38、进行挤面操作。

   39、重复上面两部操作,继续调节面,挤压面。

 40、操作如图。

   41、重复旋转、挤压、调节操作。

[page]

42、选中这些面。

   43、操作如图。

44、选中所示的线。

   45、进行加线操作。

46、选中所示的线。

   47、进行加线操作。

[page]

 48、进行选线。

   49、进行加线操作。

 50、进行选面操作。

   51、操作如图。

 52、将其他的面进行隐藏,选把所示的面。

   53、选择所示的面进行隐藏。

[page]

 54、选择这些面,进行倒角操作。

   55、选中所示的面。

56、进行加线操作。

   57、进行调节。

 58、选择所示的面。

   59、操作如图。

[page]

60、恢复显示所有的面。

   61、加光操作,poly本身就整合了,进行meshsmooth操作。

 62、进行细节修饰。

   63、选中所示的点,并向里缩小一点。

 64、操作如图。

   66、进行笔尖的细节操作,如图。

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 66、选中笔尖的面,并按住DEL进行删除。

   67、边界次下选中删除的面后并开放边,如图。

 68、进行缩放操作,并按住shift向内拉面。

   69、如图向下移一点。

 70、按住shift向上拉面。

   71、再建立一个圆锥,塌陷为POLY,并做一些修改,如图。

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 72、笔夹的操作除了可用挤压、旋转的方法还可以用POLY的另一个命令操作,如图。

   73、用LINE命令画出一条如图所示的曲线,将生成笔夹。

 74、选中如图所示的面。

   75、操作如图。

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 76、操作如图。

   77、在点、边、面次下进行修改,如图。

 78、效果如图。

   渲染之后的效果如图。

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