首先看一下
效果图。
一、首先建模,如图。
二、在Diffuse里选gradient ramp。
三、操作如图。
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四、操作如图。
五、操作如图。
六、操作如图。
七、操作如图。
[page] 八、操作如图。
九、我在上面没有给大家任何数值,我认为思路是最重要的,数值是灵活的,也许你建的摸型大点这些数值就不正确了,一切凭感觉来。做完感觉油感还是不好,就加了RGB Multiply材质。
十、RGB Multiply层及下的Gradient Ramp还是原来调的那个。
十一、结果会变暗,但油感好多了,试当调一下OUTPUT层。
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十二、调完有些红,大家在回到上面调一下颜色。效果如图。