1. 首先,调入素材。
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2. 绘制MASK。
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3. 加入特效VEGAS(内置),并照图中标处调解参数!
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4. 把时间线移至5秒处,对旋转值设置关键点。
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5. 已经可看到动态效果,但是亮度较低。复制两层加入ADD模式。
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6. 将此三层合并图层,并调入原飞船素材,放在底下。将合并的图层加入发光效果。我用的是sappire插件中GLOW效果,也可以先加SHINE+STARGLOW。
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7. 现在基本上已经出效果了,但是觉得有些单调,霓虹灯应该是彩色的。于是打开合并的图层,把原始的霓虹灯层再复制一个,按照途中标处调节参数。然后复制两层加强效果。
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8. 最后的效果,大家通过调节参数可以试验出各种霓虹灯的闪烁形式,看大家的想象力了。
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这个教程希望大家喜欢。