数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心建模专栏3ds max → 3D建模-机器人

3D建模-机器人

时间:2005-12-17 14:40:52人气:161作者:网友整理
破碎机器人3D试玩版v1.11.7
破碎机器人3D试玩版v1.11.7 for Android
  • 类型:休闲益智大小:44.03M语言: 评分:4.2
  • 破碎机器人3D试玩版是一款机器人类的飞行游戏,游戏中酷炫的飞行机器人变形。游戏里...
立即下载
机器人的追击v1.7.7
机器人的追击v1.7.7 for Android
  • 类型:休闲益智大小:45.07M语言: 评分:4.0
  • 机器人的追击是一款超级硬核的科幻题材机器游戏,由王菲同名的动漫改编,采用了无比细...
立即下载
3D趣味跑步v1.6.7
3D趣味跑步v1.6.7 for Android
  • 类型:休闲益智大小:23.19M语言: 评分:4.8
  • 3D趣味跑步是一款趣味的闯关类的游戏,你可以解锁很多不同的角色,各种各样的赛道关...
立即下载
首先看一下效果图

   第一步:在视图中建立一个立方体。

 

第二步:转换成可编辑的网格,进入点的层级,把头的大致形状调出来,调的时侯要注意。

   第三步:增加光滑,设置为1,就在这里做细部的制作

 

[page]

 

第四步:选择这些面,拉伸设置为2。并在光滑之上,给模型在给一个可编辑网格。

   第五步:因为模型的突起是前面突起,后面慢慢变平,将拉伸的面进行旋转。

 

第六步:进入点的层级,进行焊接图中所圈的一排点。

   第七步:因为两边是对称的,我们可以用镜象复制的方法,来制作另一半,进入多边形层级,选择另一面,然后进行删除。

 

[page]

第八步:进行镜象操作,选择关联复制。

   第九步:选择这个点进行倒角操作,大小自己定。

 

 第十步:选择倒角出来的面,向内拉伸为-10,然后删除拉伸的底面。

   第十一步:拉伸面之后,给模型再添加一个光滑,设置为2,渲染一下,如果在空洞的地方出现不平滑,可以适当的增加刚才拉伸面周围点的权重,最好不超过8。

 

[page]

 

 第十二步:进入点的层级,调整出眼睛。

   第十三步:选择刚刚调整出来的眼睛的面,向内拉伸-10,并删除底面,然后进行光滑看一下效果

 

第十四步:下面我们要将他们进行焊接,因为他们的关系是关联的,所以要先改边关联方式,先删除堆栈修改器里的光滑,然后点我所画的那个按钮,他们就各自分开了,选一种任何一半的模型,进行点结合,把他们结合起来,进入点的层级取消对忽略背面的选择,选择中间的一排点,按一下WELD SELECTED,这样点就焊接起来了。

   第十五步:选择头顶的四个面,进行拉伸为4。

 

[page]

 

 第十六步:旋转拉伸的面,就象制作侧面突起一样,然后焊接后面的一排点。

   第十七步:选择这四个面,因为他有角度,所以用这个make planar工具让它变平。

 

 第十七步:选择刚才变平的四个面的中心点,用倒角倒出一个新的面,大小自己定。

   第十八步:选择倒角出来的面,向内拉伸,删除底面,并加个光滑。

 

[page]

 第十九步:把模型转换成可编辑的多边形,注意:刚才是可编辑的网格,选择一个线段,点循环,如图。

   第二十步:对这些线进行挤压,设置如图。

 

第二十一步:选择顶部的一圈边,如图。

   第二十二步:用同样的方法挤压出凹陷。

 

[page]

 

 第二十三步:为模型加一个自适应细分,这个功能很好,如果要加网格光滑的话,设置的太高,会拖慢机器的速度,自适应细分就不会,还能自己判断出哪里该细分,哪里不该,减少面,具体设置如图。

   第二十四步:细分之后,渲染一下,具体效果如图。

相关文章

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。