数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心动画专栏Maya → Maya 粒子和物体碰撞时发射粒子的效果

Maya 粒子和物体碰撞时发射粒子的效果

时间:2005-12-17 16:33:52人气:167作者:网友整理
粒子舞v1.1
粒子舞v1.1 for Android
  • 类型:安卓桌面美化大小:18.78M语言:简体中文 评分:3.8
  • 粒子舞是一款非常不错的特效壁纸软件app,非常的小巧,使用起来也非常方便。粒子舞...
立即下载
粒子射击BT版v1.2.3
粒子射击BT版v1.2.3 for Android
  • 类型:飞行射击大小:83.64M语言: 评分:4.0
  • 粒子射击BT版是一款非常有意思的闯关小游戏,游戏中玩家将拿起各种炫酷的弓箭来进行...
立即下载
炫光粒子v3.6.1
炫光粒子v3.6.1 for Android
  • 类型:休闲益智大小:34.05M语言:简体中文 评分:3.4
  • 《炫光粒子》是一款轻松休闲的治愈游戏,玩家通过控制粒子发射器,发射出各种颜色的粒...
立即下载

Maya 粒子和物体碰撞发射粒子的效果
     做物体与粒子碰撞特效时,我们要追求好效果,要求粒子必须发射到精确的位置。比如剑在墙上刮起的火花,石头从山上滚下来带起来的灰尘和小石子,一个人走路时,脚带起来的尘土等等。

1 、石头(暂且将石头命名为 boulder )从小山丘上滚下来,会带起很多灰尘。我们现在实现这种效果。我们做个石头(命名为 boulder ),进入 Dynamics 主菜单,给石头加 active rigid body 和 gravity field 效果。然后建个( plane )平面,给 plane 加个 passive rigidbody 。再选择附加了 rigidbody 效果的石头,再给它个 softbody (如下图),选择 Duplicate, make Copy Soft ;勾选 ''hide non-soft Object ,勾选 'make non soft a goal' ,然后设置 weight 为 0.8 ,点 Create 按钮。我们打开 Outliner ,选择石头中的( copy0boulder )节点,将它隐藏,粒子不要隐藏,我们只要看到 'soft boulder' 就行了。

3 、我们这一步要做的是把 softbody particles 与 plane 进行碰撞。选择 plane ,进行 Particles >Make Collide ,设置如下属性:
resilience 为 0
friction 为 0 ;
然后打开 window >Relationships editor >Dynamics Pelationships, 使 softbody particle's collision 和 plane 连接,现在这两个物体就可以碰撞了。
选择 softbody particle 对象,打开 Particles >Particle Collision Events ,
在弹出的框中,按下图设置属性:

4 、现在 hardware (硬件)渲染动画,大家会看到 boulder 与 plane 碰撞时产生的点是灰色的,也就是 softbody particles 是灰色的。我们就给这些粒子加颜色。进入粒子的 particleShape Attribute ,点击 Add Dynamic Attributes 里的 Color ,给它个如下图的颜色。
在它的 opacity attribute 里设置 value 为 0 。

5 、最后要注意的是,这个技巧不是要我们怎么用 rigid body ,而是要大家延伸这个技巧。假设角色走路所带起来的灰尘,路面还要用 'make collide' ,但不需要 rigid body 了,同样角色的脚也不需要变成 softbody ,我们只要选择脚骨骼那的皮肤进行 softbody 就行了。
教程很粗糙,希望大家能做出好效果。

相关文章

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。