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fire特效-再现爆破效果

时间:2006-01-23 14:34:53人气:137作者:网友整理
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particle可以制作放射粒子的动画,parray粒子就是其中一种,使用parray粒子,可以制作出物体表面的破裂分散动画

 

首先在场景中建立一个parray粒子,拾取船作为发射物体。

 

单击画面右侧的object prament controls 选 项组中的number lr chunks将数值设为50,这样粒子成了不规则的碎片

设置粒子动画的起始帧,生命值及速度等。。。

制作反弹板defletor,,,单击命令面板上的creat-space warps 在顶视图中创建一个足够大的defletor,

[page]

 

再创建一个重力,将反弹板和重力同时绑定到粒子,这样可以使粒子在发射的同时受到弹力与重力的约束。

地板在船爆炸的一瞬间一定要位于船的下面,而且必须要弹射所有粒子,动画进行到一定程度以后,掉落 在地板上的碎片必须要与船在同一高度上,

如果你做的碎片空透了反弹板,你可以向上或向下移动反弹板。,可以根据情况制作反弹板的移动动画。。不过值一定要小才可以。

在命令面板中点create==helpers -==atmospheric apparatus----sphere gizmo建立一个圆形的火焰。


然后设置场景灯光,,照 亮场景。-

由于粒子,船发生爆炸后,必须要通过设置隐藏,可以通过visibility设置动画。然后再为粒子,加入一个motion blure效果。。END

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