数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心渲染专栏Maya → Maya教程-三维场景中三点灯光的应用

Maya教程-三维场景中三点灯光的应用

时间:2006-12-22 10:57:21人气:203作者:网友整理
Autodesk mayav1.3
Autodesk mayav1.3 for Android
  • 类型:安卓其他大小:81.30M语言:简体中文 评分:4.9
  • AutodeskMaya是一款世界知名的三维动画特技模型建模软件,广泛应用于电影...
立即下载
机器人点灯v1.13.3
机器人点灯v1.13.3 for Android
  • 类型:休闲益智大小:60.89M语言: 评分:3.9
  • 机器人点灯是一款趣味好玩的关于足球的机器人对战游戏,玩家只需要控制自己的机器人队...
立即下载
Maya影视安卓版(影音资源播放平台) v1.3 手机版
Maya影视安卓版(影音资源播放平台) v1.3 手机版 for Android
  • 类型:安卓影音播放大小:23.92M语言:简体中文 评分:3.0
  • 您有没有非常想看的电影找不到资源,要么就是收费的尴尬情况出现呢?Maya影视安卓...
立即下载

三点灯光是杰出的好莱坞灯光照明方案“三点灯光”:

Key Light(基调灯), Fill Light(补光灯), 和Back Light(背光灯),下面我们就要学习怎么样设置这种灯光。

1.在黑暗的环境中开始:在你的场景中确认没有默认的灯光,并且没有球形的环境;当你添加第一盏灯的时候,场景中应该没有其他的灯照明。

2增加Key Light基调灯 基调灯用来照明场景中的主题,最大程度的影响场景的照明和阴影的显示。它是最主要的灯光来源,例如作为太阳,窗户,或是天花板上的灯光来源;而且几吊灯也不一定要放在光线的来源点上。

创建a spot light 作为基调灯,从顶视图上看,基调灯偏移摄像机(15-45左或是右)度角。从侧视图上看,升高基调灯在摄像机之上,是你的场景主体采光距离摄像机15-45度角。

基调灯要比主体前面的其他的光源都要亮一些,它是最主要的阴影投射来源,最深的阴影,高光也是又它来决定的。

注意:在这里的场景测试当中,你的场景中只有一盏灯光,它在光亮和黑暗的区域之间应该有比较好的平衡和对比,一盏灯光的渲染结果跟最终的效果没有多大的差别,除了阴影比较黑,灰度对比比较粗糙之外。观察上面的gif效果,当他停留在只有基调灯的时候仔细观察。
 
3增加补光等Fill Light. 补光灯的作用是柔和和扩展基调灯的照明范围,能够看到更多的主题和细节。补光能够
模拟天光(比如太阳或是其它的光源)二级光比如作为table lamps餐桌灯,反射或是弹回光线在你的场景中,你可以放置很多的补光,聚光灯是比较常用的,但点光源也可以用。
从顶视图来看,补光和基调灯处于相对的角度,(一个在左,一个在右 )灯光的放置补一定要完全对称。不过补光是不能超过基调灯的亮度的。通常补光的亮度一般是基调灯的一半,若有更多的阴影环境,那么补光和基调灯的值为1:8,如果有多重的补广交替,那么这些补广的总值不能超过基调灯。要模拟灯光的反射,补广的色彩要根据环境的颜色而选择。

 
4增加Add Back Light背光.创建背光的作用是定义边界使视觉上把背景和主体物分开。
从顶视图上看,增加一个聚光灯,移动它到主体物的后边去,对着摄像机。从右视图看,背光灯在主体物的上面。

5调整背光灯,直到出现比较好的背光,在物体的顶部和侧面。(有的人把照在物体边沿的灯叫做边沿灯)。背光能够使你的主题物若是毛发或是别的主体更加的好看,除非你不需要阴影,通常由背光的时候都需要产生阴影效果来陪衬。在这里强调的是,背光补等于背景光,背光是让你的主题物的顶部和边沿产生光亮的灯,看下图:

这种三点补光方法可以适用于所有的场景中,无论是景物图像还是三维动画场景中。

ok-完了!希望对你的工作有所帮助!

相关文章

  • MAYA体积光的详细教程

    体积光是MAYA新加入的一种灯光,利用它我们可以很方便的控制光线所到达的范围,利用缩放工具就能改变光...
  • Maya4.0初级使用教程(一)

    Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就...

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。