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Maya教程-使用Maya流体创建沸腾液体

减小字体 增大字体 作者:xuyue  来源:久久  发布时间:2008-04-13 00:13:26

Maya 流体的功能非常强大,你可以用它来生成火焰、爆炸、泥巴、雪、气体、水、云彩等无数效果,尝试不同的参数可能会给你带来惊喜噢!

现在让我们来打开 Maya,创建一个新的场景。

1.创建一个 NURBS 平面,尺寸随意,后面我们会让它和流体容器的尺寸匹配。生成平面后可随意造型,如下图所示。

Maya流体创建沸腾液体.jpg 

2.打开 Hypershade,创建一个 blinn 材质,将它添加到 nurbs 表面,参数下图所示。

Maya流体创建沸腾液体.jpg 

3.如下图所示添加通道材质。

Maya流体创建沸腾液体.jpg 

4.在 Bump Mapping 贴图通道中添加分形程序纹理。

Maya流体创建沸腾液体.jpg 

5.按 H 切换到 Dynamics 动力学菜单模式,进入(Fluids Effects>>Create 3d container>>选项盒) ,如下图设置参数,点击(Apply and Close)。

Maya流体创建沸腾液体.jpg

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   评论摘要(共 4 条,得分 340 分,平均 85 分) 查看完整评论
[回复] 4wy970908   打分:85 分  发表时间:2008-08-17
· 不错不错不错不错不错不错不错不错
[回复] 316513   打分:85 分  发表时间:2008-07-18
· 做出来的水面不跟着动哦?
[回复] 2sdliangyubo   打分:85 分  发表时间:2008-04-25
· 真的挺难的不太懂
[回复] 1wb   打分:85 分  发表时间:2008-04-17
· 你说的跟你做的不一样