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用HairFX制作眼睫毛和眉毛

时间:2005-10-20 01:05:40人气:157作者:网友整理
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发现这方面的教程很少。所以把自己的制作方法和大家交流一下。用的是HairFX和PolygonCruncher FOR MAX6。制作比较马虎,效果如下:

  这个是原图:

 塌陷模型

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  教程正式开始:

  1. Ctrl+I反选,并删除。

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 2. 毛发结块和顶点有关系,所以把面分得多一些。

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  3. 使用面部捕捉工具,从物体表面开始画毛发曲线。

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4. 然后:

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  5. 调整成这样后转成Model Hair,如果以后不转成MESH,线条可以使用贝兹曲线或光滑曲线。如果要转化成MESH,最好用直线,不然面太多。

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6. 接下来:

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  7. 继续:

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 8. 下面是毛发的参数,可能和你的不同。眼角的眼睫毛较稀较短,所以给它一个贴图坐标,以便下一步用贴图控制毛发的长短和密度。

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   9. 使用一张渐变贴图控制毛发的长短和密度,颜色越深毛发的长度和密度越低。

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 10. 转换成MESH,估算转成MESH的面数,面数太大,电脑容易崩溃。

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  11. 看看效果:

 12. 由于有的渲染器不支持毛发,所以一般转成MESH。但是转了以后面数太多,所以用PolygonCruncher插件减面。

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  13. 根据实际情况选择优化参数。

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 14. 眼睫毛好了,下面要画眉毛了。

  15. 现在PHOTOSHOP中画出眉毛的范围贴图。要观察眉毛的浓密和长短,密的和长的地方颜色要亮。反之则暗。

  16. 试着贴到脸上看看,位置对不对。使用正确的贴图坐标,使眉毛的白色区域在正确的位置上。如图:

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17. 使用面捕捉在眉毛的白色区域里画出眉毛的生长方向,使用3个点的直线。

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  18. 选择并移动当中2个点,使2个点和表面拉开一定距离。

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19. 然后:

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  20. 注意图中的参数:

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 21. 大功告成,看看效果:

  

  教程完。

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