莉莉丝Warpath

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莉莉丝Warpathv1.3

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应用介绍

莉莉丝Warpath是一款非常热门的以战争主题策略对战游戏,这种令人热血沸腾即时战略玩法让玩家们一下子就想起了红色警戒,不过这款莉莉丝Warpath国际服更加好玩有趣,特别是战争还原度,实在是太真实了,不同的国家不同的战略玩法,全部都在你的指尖上实现!这款游戏真实的还原了战争的场景,你作为一名首领,你要不断的去拿起你的武器去进行对战,在对战中,你要提前做出一些策略方案,这样才可以更好的帮助你对付敌人的,游戏难度不是很大,但是非常的烧脑,快来挑战吧。

【莉莉丝Warpath国际服简介】

莉莉丝Warpath国际服也就是《战火勋章》绝对不是人们一眼就能看出的莉莉丝手游。它在美术上几乎改头换面,由测试期间的卡通画风,转变为如今的硬派写实。更进一步来说,莉莉丝选择了一种接近电影的风格来表达第二次世界大战。

这种审美取向,和莉莉丝其他手游里展现的「全球化」或是「动画风格」,有着很大的不同。

【莉莉丝Warpath国际服亮点】

二战题材的策略游戏《战火勋章》(Warpath)在海外正式开启了公测,这产品产品也是继《剑与家园》之后,莉莉丝第二款自研的SLG。

公测开启首日《战火勋章》就进入到了美国iOS免费榜Top 2,并且在德国、法国和俄罗斯等多个国家进入免费榜Top 3。

App Annie 上的信息显示,早在2018年6月,游戏就已经在海外部分市场低调上线开测了,游戏测试用了两年以上的时间,历经二十几次版本的调整。

莉莉丝Warpath国际服的世界观,设定在类似于「平行宇宙」中的二战,人们耳熟能详的军事器械、装备科技都会出现,丘吉尔这些家喻户晓的角色也有登场,只是与玩家交战的反派略有不同。

【莉莉丝Warpath国际服攻略】

穿深、护甲(游戏内称装甲深度)、血量(游戏内称耐久)

战火勋章游戏攻击具有护甲属性单位时,其伤害计算方式如下:

1.攻击方穿神数值<被攻击方护甲数值100%时只能触发普通攻击,其伤害为面板的50%。< p="">

2.攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破伤害。

3.如果攻击方穿深数值>被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,伤害降为50%。

ps:护甲算法之外,另有“对车辆伤害加成”、“对工事伤害加成”。

根据这种伤害方式,同星级各兵种克制的基本原则为:

1.重坦:站桩输出克制中坦、轻坦。

2.中坦:克制坦歼(坦歼穿深普遍高于中坦护甲的150%,所以坦歼对中坦的每一次伤害都削弱了50%)。

3.轻坦:克制坦歼、炮兵、喀秋莎。

4.超重坦:被反坦步兵克制,站桩输出克制所有其他兵种,但是由于超重弹的移动速度太慢,很难在攻坚战之外的其他战斗中展现出压迫力。

以上是基本原则,细节也很多,比如德国重坦克制美苏重坦(德国重坦穿深大于美苏,虽然普通攻击伤害数值低,但是炮炮都是穿破伤害要乘以1.5;同时德国重坦的护甲比美苏要高10,美苏重坦虽然伤害数值最高,但打德国重坦要乘以0.5)。

霉军优势:中坦、轻坦。

霉军主打移动速度也就是机动性,其数值普遍要比德苏同兵种的单位要高2-10点不等,凭此优势可以实现完美的追歼,只有霉军中坦的移动速度要比坦歼快。

标志性的武装是目前游戏里唯一的5星轻坦、以及终极轻坦7星+轻坦,该终极轻坦在培养潜力上存在无限的可能性,但同时下限很低,目前我认为是重度氪金玩家的可选项,而中小微氪不建议倾注有限的资源培养。

德国优势:重坦、超重坦、坦歼。

德国主打高护甲,这么说吧:同星级满改的美苏重坦都打不穿白板德国重坦的护甲。

美苏重坦遇上德国重坦,伤害统统乘以0.5;速度也不比美苏重坦慢什么,毫无影响。但是德军的中坦被美苏中坦拉开很大差距。德军坦歼伤害高、后期射程也可以。

苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。

这个游戏最有趣的就是苏军了,而苏军最有趣的就是升高星级突然某一数值巨额提升,形成质变。

比如苏军6星坦歼射程为6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星则是到了17.23km。

【莉莉丝Warpath国际服优势】

在葡萄君看来,这种改变或源于莉莉丝在技术上的提升。莉莉丝Warpath国际服于2018年6月上线测试,到今天公测为止,中间历时超过两年半。回到两年前,仍处于测试阶段的莉莉丝Warpath国际服,还是下图所展示的状态——整体画风偏亮、色彩区分明显,但细节相对简单。它可能是我们过去所熟悉的美术品质标准。

时至今日,迭代了20多个版本的莉莉丝Warpath国际服,完全变了样。前文中提到的更加写实的美术特点,首先就体现于角色的形象设计上。对于游戏里所有的登场军官,莉莉丝采用了厚涂方式,强调其立体感和质感,并且增加了大量测试版本不曾有过的动作细节和服装配饰。

对比之下,莉莉丝Warpath国际服的军官们,显得更加硬朗了。而所有人物的塑造,除了精细写实之外,还都加入了全程语音和 live 2D 来增强表现力。按葡萄君的感知来说,人物配音感觉颇有单机时代星际、红警的味道。

【莉莉丝Warpath国际服特色】

而这种对拟真和细节的追求,在游戏的战场上也有所反映。

莉莉丝Warpath国际服里的战斗,既发生于大地图中,又会在战役里有专门的呈现。后者的战场表现,水平更高。一方面,坦克、步兵在地图上行进时,会留下不同的轨迹;另一方面,当两军对垒时,战斗场面具有较强的视觉冲击力,比如坦克、建筑被摧毁时,会有固定特效,再比如在炮火之中,玩家还能见到被轰上天的倒霉士兵。

而在大地图战斗中,部分战斗的表现力并不弱,游戏会通过镜头震动来营造临场感。在常规 SLG 手游中,我们很难见到刻画到这种程度的战争场面。

值得一提的是,葡萄君之所以称《战火勋章》采用了电影化的表达,还在于游戏里的故事推进,加入了数量繁多的过场动画以及转场镜头。

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