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  • 材质的制作

    材质的制作

    材质的制作(初级)&nb

    时间:2005-06-11人气:105

  • 突破24个材质球局限的方法

    突破24个材质球局限的方法

    方法一、在材质编辑面板选择一个不需要的材质球,点击“makematerialcopy”,这时,此材质球与场景

    时间:2020-04-02人气:168

  • 3dmax 新特性-材质篇

    3dmax 新特性-材质篇

    3dmax6增加了一些材质并整合了部分旧版本中常用的材质。除此之外,3dmax6为mentalray渲染器

    时间:2020-04-02人气:169

  • 3D MAX特效:光芒四射的文字

    3D MAX特效:光芒四射的文字

    在电影中或是在视广告中我们经常能看见这样的画面,电影片名或者是广告文字从屏幕外面飞了进来,然后文字发出耀眼的金色的光

    时间:2020-04-03人气:165

  • 3D MAX文字特效:海面漂动的文字

    3D MAX文字特效:海面漂动的文字

    有时我们在做动画片头时想做这样一种效果,就是文字在屏幕上面漂浮,下面我就通过一个实例讲解一下文字的漂动效果的制作方法

    时间:2020-04-02人气:164

  • 用3DS MAX制作螺旋特效

    用3DS MAX制作螺旋特效

    许多时候我们要想得到一个精彩的作品需要建立许多复杂的模型,并且还要在场景中添加许多灯光和特效,但有些时候简单的模型和材质

    时间:2020-04-02人气:176

  • 用3DS MAX制作动态水波效果

    用3DS MAX制作动态水波效果

    在我们的日常影视制作中,经常会用到波光荡漾的水的背景,下面我们利用3dsmax软件制作出一潭紫水微澜的动画作品。通过本

    时间:2020-04-02人气:248

  • 湖光山色

    湖光山色

    通过这个实例,玉米哥将向大家展示一幅美丽如画的自然风光场景。本节的重点是自然材质的制作和各种大气效果的应用,通过对灯光、

    时间:2020-04-02人气:257

  • 3d6的一些新的实用材质

    3d6的一些新的实用材质

    7ArchitecturalMaterial(建筑材质)使用Photometriclights和Radios

    时间:2005-06-05人气:172

  • 材质编辑器使用

    材质编辑器使用

    在3DStudioMAX4.0中材质与贴图的建立和编辑都是通过材质编辑器Material

    时间:2020-04-03人气:176

  • 背景设定

    背景设定

    在三维动画制作中要实现最终的整体视觉效果,环境设置是必不可少的。使用环境设置可以为场景设定背景影像,在场景中增加雾化、光

    时间:2020-04-03人气:139

  • 在3DS MAX中创建复合材质

    在3DS MAX中创建复合材质

    3DSMAX的材质表现功能非常强大,可以允许无限量的层叠,相信大家对材质的表现都有了一定的了解。

    时间:2020-04-02人气:247

  • 用3DS max程序贴图制作水果材质

    用3DS max程序贴图制作水果材质

    许多3D爱好者在制作苹果等水果的材质时,都是应用Bitmap(位图)的贴图方式。Bitmap位图需要在Photos

    时间:2020-04-03人气:272

  • 三维虚拟跑车大制作

    三维虚拟跑车大制作

    编者按:这是一个令人激动的三维虚拟大制作,在这个实例中我们将使用3DSMAX、Photoshop、Director

    时间:2020-04-04人气:188

  • 使用3DS MAX5制作珍珠材质

    使用3DS MAX5制作珍珠材质

    珍珠因为具有光滑圆润、质地细腻和光泽柔等特性一直受到许多朋友的喜爱。这里想和朋友们一起探讨在3DS

    时间:2020-04-03人气:151

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