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  • Maya教程-mental ray渲染大蟒蛇

    Maya教程-mental ray渲染大蟒蛇

    最后渲染效果如图:在蟒蛇的前上方打一盏聚光灯,也位于摄像机的上方,这盏灯为场景的关键光。是场景中的主要光源。

    时间:2020-04-02人气:180

  • Maya教程-海龟渲染器焦散+全局光

    Maya教程-海龟渲染器焦散+全局光

    最终效果:首先,是象棋的材质。接下来是灯光。下面就是学渲染器的设置了。[page]

    时间:2020-04-01人气:257

  • Maya教程-mental ray植物3S效果

    Maya教程-mental ray植物3S效果

    原作者:猫白的最终效果:[page]

    时间:2020-04-02人气:156

  • Maya教程-Maya的Fur系列教程之渲染篇

    Maya教程-Maya的Fur系列教程之渲染篇

    感谢看过创建篇的朋友,相信你Fur的基础应该是没问题了,可是要做出逼真和自然的毛发,光考上一节的基础是远远不够的。今天我

    时间:2020-04-02人气:222

  • Maya教程-roc金属反射

    Maya教程-roc金属反射

    roc金属反射,先看效果!首先做好模型!我的就拿这这个做例子了!现在好多做汽车广告的都在用这个感觉的!做汽车LOG

    时间:2020-04-02人气:241

  • Maya教程-解决崩溃Maya的顽症

    Maya教程-解决崩溃Maya的顽症

    先看症状!你可能正在困扰:今天我们就来集中解决这个顽症!病因:一句话,Maya系统崩溃。Maya在遇到结算瓶颈和运算

    时间:2020-04-02人气:789

  • Maya教程-如何制作根据镜头远近变化的凹凸效果

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    1.在真实的世界中,地面的凹凸跟摄像机并没有直接的关系,但是在三维软件中,由于最终渲染的图片是一个固定的像素大小,同样的

    时间:2020-04-02人气:212

  • Maya教程-模拟的光线追踪阴影的制作方法

    Maya教程-模拟的光线追踪阴影的制作方法

    1.在用maya默认渲染器渲染投影的时候,我们可以设置两种阴影类型,分别是DepthMapShadow和Rayt

    时间:2020-04-02人气:212

  • Maya教程-三维场景中三点灯光的应用

    Maya教程-三维场景中三点灯光的应用

    三点灯光是杰出的好莱坞灯光照明方案“三点灯光”:KeyLight(基调灯),FillLight(补光灯),和Ba

    时间:2020-04-02人气:205

  • Maya粒子教程-礼花的创建

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    时间:2020-04-02人气:158

  • Maya的灯光巧用

    Maya的灯光巧用

    [翻译]两照明案例研究不知道有没有人翻译过这个教程,我看着不错就翻译了给大家。(出自www.20083d.com)以下的

    时间:2020-04-02人气:210

  • Maya渲染教程-物体光晕效果的控制

    Maya渲染教程-物体光晕效果的控制

    效果图[page]

    时间:2020-04-02人气:280

  • Maya教程-玩转MR FOR MAYA 全局光

    Maya教程-玩转MR FOR MAYA 全局光

    1.全局光参数主要在这2个部分(红色和绿色),红色为光子照明,绿色为最终聚焦,它们都可单独模拟真实光线的散射效果2

    时间:2020-04-02人气:238

  • mental ray节点和灯光使用教程

    mental ray节点和灯光使用教程

    里一起来看看MR的BUMP的节点连接用法.这篇教程里可以看到节点的连接以及相关参数解释,还有MR的灯光节点的使用以及DG

    时间:2020-04-02人气:193

  • Maya渲染-Maya Fake 教程

    Maya渲染-Maya Fake 教程

    效果:完成曲线制作:Loft成NURBS曲面创建球体放置如图:建立po

    时间:2020-04-02人气:152

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