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VRAY置换快速做山地

时间:2007-02-04 11:22:45人气:229作者:网友整理
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我讲下VR置换快速做山地 下图是简单渲染一下效果 制作过程很快大约 5分做完

注意  需要有VR渲染器

首先制作一个片片 多给些网格 我随便给了点 100*30左右 因为我的片片是长条的

然后给面片加个Displace 置换修改器 它允许用户使用灰度来对网格变形 我使用了MAX 的渐变程序纹理 来做 我个人 感觉MAX 程序纹理自由度高可以随机修改 然后把调节好的程序纹理 拖到 MAP 上 ( MAP 是指MAX 程序纹理 BMP 是使用外部图象)然后我给 Strength 给了-300左右 拉伸网格 现在简单的看就是个地形了

接着我给模型加了个光滑修改器  因为使用置换以后 它会在高的地方 没足够的网格 尔出现尖刺 黑面 我给光滑一下 使用置换只是要个大概地形目的

接着 我需要把 地形做出风化效果 那么 就需要VR 置换来实现 它也需要靠灰度图象来做 我还是使用MAX 程序纹理来制作 然后我需要 横向风化地形 我给 地形加个UV MAP 类型是园柱类型 让我的程序纹理能象矿泉水商标一样 横着围绕地形一周

程序纹理调节如下 开启它的NOISE 级别给到9 量给到4 放缩 给的很小会出现拉丝然后给下面 尺寸修改一下

最后 我给 模型加个VR置换修改器  把上面调好的程序纹理拖给 TEXMAP 上 我选了2D 置换模式 Amount数量 我给了20左右 数量值越大 起伏也就越大 

然后我就简单给开了个全局照明 打个灯光渲染下 整个过程 5分钟完成

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

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