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3dmax建模教程-单面建模—四角亭

时间:2007-04-24 11:03:08人气:206作者:网友整理
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 本文由中国教程网 边喝水边抽烟 原创


图1


图2


图3- 删掉顶面


图4-用边界命令,选择顶面


图5-配合Shift键复制


图6- 再用缩放工具缩小复制的边界


图7- 多复制几个再调整到合适的位置


图8-渲染如图,视情况再调整

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图9-调整


图10


  如图10在边级里先单选一条角线,再用LOOP,全先与此线纵向相边的线,再结合CTRL键去掉宝顶与底板的线,再单击Ring命令全选同一高度的线


图11- 做宝顶


图12- 用chamfer全角给个合适的数值


图13- 在面级里选择起脊的面用extrude挤压出合适的高度


图14

 如(图14)在脊的上面有翘角,须处理,可以用点级的焊接来处理,删掉要焊接的面


图15-在点级里焊接


图16-如图,亭子的翘角,在边级里用connect命令,加一根线


图17-挤压extruce

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图18


图19-用extruce挤压


图20-调节翘角的高度和大小


图21-最后如图,可以视复杂程度再进行调节,加深细节

 

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