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Maya教程 打造奥运卷轴展开动画流程揭秘

时间:2010-03-29 17:29:48人气:206作者:网友整理
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导言  

奥运会开幕。那充满诗意的卷轴,慢慢的展开,它给我们呈现了一幅无法言喻的美妙画卷,最让人心旷神怡。我们在maya中再现下吧。

 

1.建一个nurbs面片,U轴向增加一定的段数。(图01)

 

图01

 

2.右键选择iso线,然后如图执行edit curves/dupliczte surfacecurves,复制除两条曲线,删除历史记录。(图02)

 

图02

 

3.进入animation面板,执行create deformers/wire tool(线变形)工具;点击wire tool选择面回车,点击线回车。如图这样线就可以控制面了。(图03)

 

图03

 

4.执行非线性变形的bend弯曲变形。(图04)

 

图04

 

5.t键可以出现Bend控制手柄。如果将一端调为0,另一端数值调大,到面片卷曲。(图05)

 

图05

 

6.拖动手柄让棉片卷起,棉片有穿插。(图06)

 

图06

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7.调整线上的点,解决面的穿插。(图07、08)

 

图07

 

 

图08

 

8.具体的参数设置。(图09、10)

 

图09

 

 

图10

 

9.建立一个卷轴。(图11、12)

 

图11

 

 

图12

 

10.为变形器设置x轴位移动画,就可以完成画卷打开。(图13、14)

 

图13

 

 

图14

11.最终效果。(图15)

 

图15

 

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