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3D教程-高速足球制作法

时间:2005-03-17 22:13:40人气:205作者:网友整理
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1.先 Create/Object/Extended Primitives/Hedra,然后在 Parameters

栏下选 Dodec/icos 在 Family Parameter 下将 P 值改为 0.30,再将

Radius 改为100,得到(图Object 01)的形状




2.先选中新创建的物体,进入 Modify 面板,添加 EditMesh

修改器,选择 Expode 按钮,将物体炸开



3.然后再选者所有分裂后的物体,进入 Modify 面板,添加

Edit Mesh 修改器,点选 Quad Output, 设 iterations 为 3 得到(图Object

02)的形状



4.再加一个 spherify 修改器 ,现在你有一个圆球了 得到(图Object

03)的形状






5.加一个 face extrude 修改器,并设 amount 为 3 得到(图Object 04)的形状


6.再加一次 meshsmooth 修改器. 点选 Quad Output, 选中 Apply To

whole Mesh. 设 iterations为 2 并选中 Smooth Result.

如果你嫌面太多的话可以设 iterations 为 1



7.你现在有一个完美的足球了!

剩下的事就是指定材质了,进入材质编辑器将五边型面涂上黑色,其余涂上白色,制作到此结束,得到(图Object

05)的形状


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