数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心动画专栏Maya → MAYA教程-用虚拟体控制手部运动

MAYA教程-用虚拟体控制手部运动

时间:2005-03-19 18:52:11人气:259作者:网友整理
Autodesk mayav1.3
Autodesk mayav1.3 for Android
  • 类型:安卓其他大小:81.30M语言:简体中文 评分:4.9
  • AutodeskMaya是一款世界知名的三维动画特技模型建模软件,广泛应用于电影...
立即下载
高能足球v1.4.8
高能足球v1.4.8 for Android
  • 类型:赛车竞技大小:25.03M语言: 评分:3.6
  • 高能足球是一款画面效果精美人物形象Q版可爱的足球类游戏,游戏中你将选择与职业运动...
立即下载
智体运动安卓APP(体育运动) v1.1 正式版
智体运动安卓APP(体育运动) v1.1 正式版 for Android
  • 类型:安卓日常应用大小:16.06M语言:简体中文 评分:3.0
  • 发展健康传统体育事业.智体运动安卓APP软件致力于将体育器材和健身器材数据化、网...
立即下载

首先创建一只手(其实是爪子):)
 

如图所示,打开Connection Editor
 


选中红圈里的骨头,在对话框中选Reload Left.
 


选中红圈里的骨头,在对话框中选Reload Right.
 


把它们的的RotateZ连接起来.
 


把它们都清理了,其实也不用清理.在这里只为了交代方便:)
 


选中红圈里的骨头,在对话框中选Reload Left.
 


选中红圈里的骨头,在对话框中选Reload Right.
 


把它们的的RotateZ连接起来.
 


效果如图
还有种方法,选中一根手指,在命令行里输入 select -hi; 然后回
 

另外两根连接的方法也是这样!就不再重复了.

下面,在手的上面创建一个虚拟体,当然也可以是其它物体,如方块,球,等.
 


给虚拟体添加一个名为Motion_1的属性,参数如图.
 


驱动为LOCATOR1
被驱动为红圈里的骨头,也就是JOINT10
在Motion_1值为0的时候给JOINT10的rotateY(Y=0)打一个关键帧(按KEY)
 


在Motion_1值为-10的时候给JOINT10的rotateY(Y=-10)打一个关键帧(按KEY)
 

选择红圈里的骨头,也就是JOINT14.设置如图.
 

在Motion_1值为0的时候给JOINT14的rotateY(Y=0)打一个关键帧(按KEY)
 

在Motion_1值为-10的时候给JOINT14的rotateY(Y=10)打一个关键帧(按KEY)

张开爪子的动作设好了!拖动Motion_1的值,看看有什么变化.

下面讲握爪子的动作设置.


再个虚拟体添加一个名为Motion_2的属性,参数如图,请各位看官留意最大值为15!
 

这步设置如图,前面已经讲过方法了.
 

在Motion_2值为15的时候给JOINT10,3,14的rotateZ(Z=-80)打一个关键帧(按KEY)
 

现在大家就可以分别或者一起来调整这两个控制参数来控制这只爪子了.
 


大家请注意为什么 Motion_1的最大值为-10 Motion_2的最大值为15
也就是两个区别,为什么一个为负,一个为正? 一个是-10,一个是15
(这只是相对于我的设置,各位也可以设置其它不同的参数)

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。