数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心最新资讯CG 资讯 → 中国创意产业发展机会大于西方

中国创意产业发展机会大于西方

时间:2006-02-14 10:49:08人气:167作者:网友整理
大于出行免费版(一键扫码进行用车) v1.3 安卓版
大于出行免费版(一键扫码进行用车) v1.3 安卓版 for Android
  • 类型:安卓日常应用大小:51.12M语言:简体中文 评分:3.0
  • 很多的上班族都需要一个共享电动车的app软件吧,你可以通过大于出行免费版直接一键...
立即下载
圣纹手游九游版v10.1.6 手机版
圣纹手游九游版v10.1.6 手机版 for Android
  • 类型:角色扮演大小:20.85M语言:简体中文 评分:3.0
  • 相比较中国久远的神话背景故事,西方虽然有所不如,但是魔幻传奇故事也是不少的,圣纹...
立即下载
大于众学最新版(学习教育) v2.2.3 手机版
大于众学最新版(学习教育) v2.2.3 手机版 for Android
  • 类型:安卓学习阅读大小:34.88M语言:简体中文 评分:3.0
  • 家庭教育辅导是关乎着我们每一个人的成长!在我们的成长是至关重要的!小编今日推荐大...
立即下载

创意产业最早出现在伦敦。目前,创意产业产值约占英国GDP的8%,在全球则占到GDP的7%。创意产业的增长速度,总体上超过世界经济的发展速度。在中国和亚洲,创意产业的比例较低,因此被认为发展机会巨大。中国的电视产业也许最清晰地体现了供需失衡状况,该产业每年有约600万小时的节目缺口。以儿童节目为例,中国18岁以下人口达3.67亿,但儿童节目的市场却并不兴旺。人们普遍承认,儿童节目过多依赖进口卡通,而且经常定位不当。调查显示,中国青少年消费的动漫及其衍生产品有80%都是日韩、欧美等国外产品,中国包括港台地区原创的动漫作品只占国内市场的11%,发展中国动漫产业已刻不容缓。

中国发展创意产业的宏观环境和资源却比西方国家要广阔得多。中国有超过3.6亿手机用户(相当于美国、日本和德国的总和),而且实行3G技术后,该领域的前景更加难以限量。2004年,全国网络游戏年度产业市场直接销售总额为55.3亿元,比上年增长59%;2005年为76.8亿元,增长38%。据预测,到2005年底,中国将有近5000万网络游戏玩家。

然而,中国发展创意产业的动力还远不止这些。中央政府在2005年提出一系列文化体制改革的政策措施,先后出台了《国务院关于非公有资本进入文化产业的若干决定》、《关于文化领域引进外资的若干意见》、《关于加强文化产品进口管理的办法》、新修订的《营业性演出管理条例》等文件。2006年初,中共中央、国务院发出《关于深化文化体制改革的若干意见》,提出“适应社会主义市场经济发展的要求,全面推进体制机制创新,解放和发展文化生产力”。如此高密度的文件出台,表明中国文化体制改革面临50多年来最大规模提速,为社会资本进入文化产业领域注入一股兴奋剂。

相关文章

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。