数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心材质专栏Maya → 做材质之前所应该知道的一件事情

做材质之前所应该知道的一件事情

时间:2006-05-04 11:53:50人气:118作者:网友整理
孕期宝宝手机版(丽人母婴) v1.3 安卓版
孕期宝宝手机版(丽人母婴) v1.3 安卓版 for Android
  • 类型:休闲益智大小:14.92M语言:简体中文 评分:3.0
  • 想知道怀孕期间做什么和吃什么对宝宝最好吗?今天小编就来推荐一款为怀孕期间的你做出...
立即下载
Vieas发型v2.24.2.2
Vieas发型v2.24.2.2 for Android
  • 类型:安卓趣味娱乐大小:29.60M语言:简体中文 评分:4.1
  • Vieas发型app是一款非常有趣的发型设计软件,对自己的发型不满意,有想要换发...
立即下载
石油摇篮3.2.4
石油摇篮3.2.4 for Android
  • 类型:安卓网络浏览大小:88.80M语言:简体中文 评分:4.0
  • 石油摇篮最新版app是一款新闻服务软件,有了这款软件大家就可以随时了解到各种最新...
立即下载

首先我们先来看看下面2张图。

       不用我说你也应该看得出来,在右边的图中,象是左角上补了一盏小灯。但是实质上,整个场景只有一盏灯,所以我可以说这种现象是一种渲染上的不精确。

       其实这2个物体都是经过同样段数倒角的正方体,并且使用了同样的材质。之所以呈现不一样的高光,仅仅因为是面的段数不同。过分精简的面将会导致失真的高光,哪怕仅仅是一个丝毫不影响模型形体的平面

       我可以很负责任的说,这个现象决不是maya soft render仅有的,下面是mentalRay的渲染结果。

       至于更多的渲染器我就不一一测试了,除非进行了渲染时细分之类的设置否则都是大同小异的,甚至于在max、lightwave或更多的软件中。

       由此得出结论:

过分精简的模型将导致失真的高光。

       当然其实过分精简的模型导致问题决不仅仅是广告,包括BUMP等等,如果使用GI等技术可能问题更多,这个问题和shader point有关,但是我不想再深入下去,有兴趣可以自行挖掘

       所谓的材质练习,倘若连这些基本原则都掌握不了,仅仅是一味的使用照片什么的,动画的质感,光影的动态变化又该如何体现呢?texture诚然很重要,但是区别于游戏、电视和电影的往往是shading,是质感,仅有texture和明暗的话,不妨拿photoshop来做。

       照片级贴图太容易搞到啦,以致于弄个60分的场景是件及其容易的事情,作为学习没有很大的意义。把精力放在shading上吧,体会下微小的变化,这样才能以后在工作中更准确用3D软件来表现。

相关文章

  • 怎么用腾讯管家测电脑网速

    除了360安全卫士,腾讯电脑管家应该是使用人数最多的一款杀毒软件啦!由于工作和个人的需要,网速的实时...
  • 英魂之刃怎样快速获取金币

    英魂之刃怎样快速获取金币英魂之刃是由腾讯推出的一款DOTA对战类型的网页游戏,其中个性鲜明的角色造型...

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。