01下面开始制作篮球,篮球我见过三种方法,但是都不太好,只有一种效果还过的去,这里介绍给大家,这个也是火星的朋友共享的经验。
02开始制作,首先在top顶视图中创建一个球体Sphere,半径我给了个100,其他的不变,如图。
03添加命令edit mesh编辑网格,进入面选择层级选择面如图(一半的面),并删除它
05添加命令symmery对称命令,如图
06添加命令edit ploy,进入线段选择层级,选择如图的线段,不好选择,慢慢选择.这里可以使用loop,
[page]
07选择好了以后,使用chamfer倒角命令如图参数。
08倒角完成后进入面选择层级选择如图面,慢慢选择,
09选择好了以后,使用extrude挤压命令,如图参数确定,
10添加命令meshsmooth网格光滑,参数如图
11看下小效果,因为时间关系,我就不多渲
染调材质了。