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3D建模-篮球

时间:2006-06-09 13:51:09人气:166作者:网友整理
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01下面开始制作篮球,篮球我见过三种方法,但是都不太好,只有一种效果还过的去,这里介绍给大家,这个也是火星的朋友共享的经验。

02开始制作,首先在top顶视图中创建一个球体Sphere,半径我给了个100,其他的不变,如图。

03添加命令edit mesh编辑网格,进入面选择层级选择面如图(一半的面),并删除它

04再进入点选择层级,选择如图点,用移动工具移动如图所示。

05添加命令symmery对称命令,如图

06添加命令edit ploy,进入线段选择层级,选择如图的线段,不好选择,慢慢选择.这里可以使用loop,

[page]

07选择好了以后,使用chamfer倒角命令如图参数。

08倒角完成后进入面选择层级选择如图面,慢慢选择,

09选择好了以后,使用extrude挤压命令,如图参数确定,

10添加命令meshsmooth网格光滑,参数如图

11看下小效果,因为时间关系,我就不多渲

染调材质了。

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