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3DMAX7.0教程-制作草原竹竿效果

时间:2006-07-31 12:48:20人气:144作者:网友整理
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在南方有很多竹林,竹子成熟之后的竹竿比如可以用来做竹楼、篱笆,当作扁担挑水,还可以做成竹筒煮米饭等等,总之在生活中到处都有竹竿的身影,下面我们就用3DMAX制作竹竿。

制作工具:3DMAX7.0中文版 制作过程: 1、单击“创建”图标,进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准模型”项。单击“圆管”按钮,在“顶”视图中新建图01所示的圆管,设置半径1为10,半径2为6,高度为380,高度分段为8,边数为18。

2、选择“圆管”,单击“修改”按钮,进入修改命令面板,在下拉列表中选择“编辑网格”项进入其属性面板,展开“选择”卷展栏,单击“顶点”按钮,框选图02所示的一个平面上的所有顶点,然后单击工具栏中的“选择缩放”按钮,将其修改为图03所示的模型。



 


 

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3、调节步骤2中进行缩放的平面周围的顶点到图04所示的位置。按照步骤2和步骤3中的方法,对圆管的其他顶点进行修改,修改后的效果如图05所示。



 


 

4、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器面板,选择一个样本球,单击“漫反射颜色”旁边的小方块按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“混合”贴图进入其属性面板。 5、单击“颜色1”后的“None”按钮,打开“材质/贴图浏览器”,选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“位图”贴图,选择图06所示的图片。

 
 
 
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6、单击“返回上级目录”按钮返回到“混合”贴图属性面板,按图07所示修改参数,其中颜色2的RGB分别为187、168、133。
 
 
7、选择圆管,单击“修改”按钮,进入“修改”命令面板,选择列表中已有的“编辑网格”项进入其属性面板,展开“选择”卷展栏,单击“顶点”按钮,展开“软选择”卷展栏,按图08所示修改参数,然后选择图09所示的顶点,将其拖动到图10所示的位置。






8、按照步骤8中的方法,将竹竿的另一头也修改成图10所示的效果

 

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9、选择圆管,单击“修改”按钮,进入修改命令面板,在下拉列表中选择“UVW贴图”项进入其属性面板,选择“贴图”栏中的“长方体”单选框,然后单击“识配”按钮。 10、选择圆管,单击“材质编辑器”中的“影射材质”按钮,将当前编辑的材质指定给圆管。 11、最后设置好灯光,和背景,渲染效果如图11所示。

 


 

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