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GroundCrew(泥土材质)

时间:2005-10-20 00:23:41人气:163作者:网友整理
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 先给大家发个效果

 1. 创建片面,参数如图:

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  2. 我的习惯,创建一个相机位置入图(自己调整):

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[page]

 3. 定义一个材质,在DIFFUSE通道中添加泥土材质(如果没有,那是没有安装):

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  4. 调整参数如图:

[点击放大]

 5. 这是BUMP贴图的参数:

[点击放大]

  6. 下面是在DISPLACEMENT贴图的参数:

[点击放大]


 [page]

 7. 贴图制作完毕之后指定到片面上去,然后开始对片面加一些修改器:

[点击放大]

  8. 再加一个UVW贴图,参数如图:

[点击放大]

 9. 渲染一下,效果是这样的哦:

[点击放大]

  10. 颜色有点单调,我们用灯光上做一个贴图效果,当然你也可以用别的方法:

[点击放大]

[page]

 11. 贴图修改参数如图:

 

 12. 再次渲染可以看到:

  13. 开始做水,参数与放置位置看图:

[点击放大]

[page]

 14. 开始做水的材质,用光线追踪材质,在DIFFUSE贴图通道中加泥土材质:

[点击放大]

  15. 将图示位置的颜色修改一下。

[点击放大]

 16. 复制一个到BUMP贴图上去:

[点击放大]

  17. 渲染一下:

[page]
 18. 感觉缺点什么,是天空,我们继续用这个贴图:

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  19. 加个场景雾(fog):

[点击放大]

 20. 最后渲染一张,然后再调整参数:

  

  教程完。

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